Hiobs Spiel 1 - Frauenmörder (German Edition)
stolz einen Pappbecher voller frischer Scheiße kredenzen wollte – was Hiob freundlich ablehnte –, hatte keiner von ihnen auch nur eine einzige Sorge übrig, die er sich um den merkwürdigen Eindringling machen konnte. Und war da nicht noch etwas, Hiob? Etwas Vertrauteres, Verwandteres, Näheres, viel Gefährlicheres, hier im Haus, hier ganz in der Nähe, Hiob, mein Hiob, spürst du’s nicht auch? Papperlapapp, da is nix. Spuck in die Hände, Ärmel hoch, jetzt wird endlich einmal etwas geschafft. War teuer genug, die ganze Chose. Zeit für Resultate. Zeit für die große Bill-Clinton-Aufräum-Nummer inklusive Thumbs up und Keep Smiling.
Yo, Hiob stapft forsch durch El Término Venturoso und sucht den glückhaften Ausgang, nicht wahr? Springt die Kellertreppe hinab über ein paar angeweste Leichen, durchquert den Schächterraum – (»Lasst euch nicht stören, Jungs!«) –, in dem noch immer ein Menschenfleischer wimmernd mit der Augenhöhle an einem Garderobenhaken hängt und von seinen Kumpanen nicht abgenommen werden kann, weil sie fürchten, er würde sonst ganz unnütz verbluten, durchschreitet die Tür nach draußen und stiefelt auf Juan Funos unsichtbaren Spuren durch das lovecraftsche Gras – (»Blasphemisch, miasmisch und steil hart aufgerichtet.«) – über das bucklichte Mäuerlein bis hin zum neuzeitlich reproduzierbaren Höllenschlund, der Fallgrube der hochindustriellen Trichterspinne, dem postmodernen Fahrstuhlschacht in formaldehydne Unterwelten – (»Flieht, ihr Fliegen!«) – und siehe da! gewahrt letztendlich showdowntechnisch nahezu perfekt tatsächlich noch das teure Monster aus dem Sumpf.
Da die biologische Obszönität – wie bereits erwähnt – kein Hirn hatte – eine Eigenschaft, die es nicht von der Kandidatur für ein beliebiges öffentliches Amt disqualifiziert hätte –, lag sie noch immer nur wenige Yards vom Abschlag entfernt und – wenn man davon ausgehen kann, dass irgendwelche Nervenstränge in ihrem zufälligen Leib funktional miteinander verbunden waren – litt. Einige der durchsichtig aufgeblähten Maden hatten sich nämlich, von der alltäglichen Diät aus Meeresfruchtaas und Salatfäulnis schon beinahe resigniert, mit Feuereifer über das pfefferminzig schmeckende rosafarbene Fleisch des neuen Weltkindes hergemacht und begannen bereits, hieroglyphische Tunnel in seinen Leib zu fressen wie Wespen, die sich an gefallenen Birnen delektieren. Demzufolge wand und krümmte sich das übergroße Etwas, und hätte es einen oder zwei oder drei Münder gehabt, die nicht von Eigenfleisch überwuchert im Inneren des Leibes gemalmt hätten, hätte es sicherlich mit den Stimmen neurofibromatoser Babys geschrien.
Hiob konnte auf den ersten Blick fachmännisch konsultieren, dass das Ding keine große effektive Bedrohung darstellte, für nichts und niemanden, aber das war ja auch erst in zweiter Linie von Belang. Dies hier war halt ein Prognosticon, ein Vorzeichen für Dinge, die sich in unserer schönen neuen Welt in Bälde noch viel häufiger und an vielen unterschiedlichen Orten abspielen würden, wenn nicht ein paar Leute sich in Gegenwart und Zukunft einmal ganz gehörig am Riemen rissen, und getreu dem Motto »Wehret den Anfängen!« hatte Hiob sich nun einmal per Kontrakt dazu verpflichtet, diese Vorzeichen unter den kausalkonservativen Teppich zu kehren und am besten sogar noch einen Deckel drüberzustülpen mit der Aufschrift VIEL VORSICHT! VIEL ZU HEISSES EISEN!
Fluchend suchte sich Hiob nun unter all dem Unschlitt ringsherum ein brauchbares Instrument, und als er schließlich ein olles Heizungsrohr gefunden hatte, schlenkerte er mit ihm so lange herum, bis er es einigermaßen unter Gewalt hatte, und dann fing er an, so entschlossen und brachial auf das zuckende Ding einzuschlagen, dass jeder Studienrat von altem Schrot und Korn seine helle Freude daran gehabt hätte. Hiobs Absicht war es, die Bestie mit gezielten, heftigen und selbst von antifunktional zusammengesetzten Leibern als solchen zu registrierenden Schlägen in den netten Muttermund der Halde zurückzutreiben. Nun gibt es im Rollenspiel-Genre so etwas wie Geschicklichkeitsproben, und wenn man da eine 18, 19 oder 20 würfelt, bedeutet das, dass man die Probe vermasselt, verpatzt, verbockt und der Rollenspielcharakter sich dementsprechend dämlich angestellt hat. Auf diese komplexe bildliche Ebene transformiert würfelte Hiob bei seiner Aktion eine ganze Menge 18er, 19er und 20er und stellte sich somit ganz
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