Mithgar 13 - Zwergenzorn
unterhalb der Bellon-Fälle zu. Also kommen sie nicht in dieses verlassene Gebiet.
Während wir hier warten, werden wir endgültige Pläne schmieden, Perrys Karte studieren und uns ganz genau überlegen, was wir tun müssen, um unsere Erfolgsaussichten zu verbessern. Zum einen, Perry, müssen wir etwas wegen Eurer glänzenden Silberrüstung unternehmen – sie vielleicht schwärzen –, sodass sie in den Kavernen von Drimmenheim im Fackelschein des Gezüchts nicht leuchtet wie ein verlorenes Juwel.«
Perry hob einen in Silber gehüllten Arm, drehte ihn langsam und sah, dass er im Feuerschein glänzte. »Ich könnte einfach eine langärmelige Weste darüber anziehen«, schlug er vor, da er einsah, dass in der Tat etwas getan werden musste, um das Glitzern zu verbergen. Der Wurrling ging zu seinen Habseligkeiten. »Was ist mit unseren Gesichtern? Die sollten wir auch schwärzen, sonst kann man sie auch im Fackelschein sehen. Vielleicht sollten wir Holzkohle dafür benutzen – oder Schlamm, wie Zwirn und ich es in den Wildbergen getan haben, als wir ›Rukhs‹ waren.« Perry fing an, seinen Rucksack zu durchwühlen.
»Châkka-Rüstungen sind aus schwarzem Eisen geschmiedet«, grunzte Delk. »Und wir haben die Châkka-Schwärze für Hände und Gesicht dabei, sodass unser Trupp weder Asche noch Lehm braucht. Was die nächsten sechs Tage angeht, so würde ich meinen, dass wir sie damit verbringen, weiterhin über die Art und Weise zu reden, wie die Dämmertür gefertigt ist, denn ich habe diesbezüglich ein paar neue Überlegungen angestellt.«
»Hier«, unterbrach Perry, »wie ist das?« Er hatte ein dunkelgrünes Hemd über seine Rüstung aus Sternsilber gezogen. Die ganze Truppe nickte beifällig, denn die schimmernde Rüstung war vollständig verborgen.
»Wir müssen außerdem auswählen, was wir alles mit zur Dämmertür nehmen«, sagte Tobin, indem er auf den Stapel unter der Leinwand zeigte. »Ich würde mir wünschen, dass wir nur unsere Äxte mitnehmen, um damit die Hälse der Grg zu kitzeln. Doch leider müssen wir auch essen, trinken und an der Tür arbeiten.« Tobins Bemerkung entlockte den anderen Zwergen ein grimmiges Lächeln der Zustimmung.
Jeder machte Vorschläge, wie man die sechstägige Wartezeit am besten nutzen könne. Sie redeten über Karten und über die Überquerung der Großen Tiefe, falls es keine Brücke gab, die sie benutzen konnten. Sie unterhielten sich bis tief in die Nacht. Schließlich war allen nach Schlaf zumute und so legten sie sich hin bis auf den einen, der Wache halten musste. Die Wachreihenfolge war seit der Furt immer dieselbe – Kian, Anval, Tobin, Perry, Barak, Borin, Delk – und jeder umrundete auf seiner Wache das Lager unter Beherzigung von Fürst Kians Rat, nicht ins Feuer zu schauen, um im Dunkeln besser sehen zu können.
Nachdem Perry in jener Nacht Barak geweckt hatte, unterhielten sie sich noch eine Weile, wie es bei ihnen mittlerweile zur Gewohnheit geworden war, während der Wurrling das Lagerfeuer anfachte und der Zwerg in die Nacht schaute und eine Tasse Tee trank. Perry freute sich auf diese nächtlichen Gespräche mit Barak, denn der rotbärtige Zwerg sprach anschaulich von vielen Dingen, die dem Wurrling bis dato unbekannt gewesen waren. »Barak«, fragte Perry, »was habt Ihr vor, wenn das alles vorbei ist?«
»Wenn das alles vorbei ist? Pah! Waeran, Ihr kennt diese Grg nicht. Der Krieg mit ihnen wird nie vorbei sein – erst wenn der Letzte von ihnen erschlagen oder von dieser Welt vertrieben wurde«, grollte Barak. Der Zwerg hob die Hand, um einer Unterbrechung durch Perry zuvorzukommen. »Aber, Freund Perry, ich verstehe Eure Frage. Was ich also vorhabe, wenn wir die Grg aus unserer Heimat vertrieben haben, ist Folgendes: Ich werde alle anderen Tore in Kraggencor suchen, bei jedem herausfinden, wie es funktioniert, und es dann reparieren.«
»Andere Tore?«, fragte Perry verwirrt. »Was für andere Tore?«
»Ha! In Kraggencor gibt es viele andere Tore, manche verborgen, manche offensichtlich. Aber mich interessieren vor allem die Geheimtüren. Die führen nämlich in versteckte Räume. Auch im Osten, Westen, Süden und Norden gibt es Türen nach draußen. Es gibt hohe Tore und tiefe Tore, viele Öffnungen auf die Hänge der Quadra und auf die vier großen Berge Uchan, Ghatan, Aggarath und Râvenor. Beachtet: Die Dämmertür und das Morgentor sind nicht die einzigen Wege hinein und heraus, es sind nur die einzigen bekannten Wege. Die anderen sind
Weitere Kostenlose Bücher