Rabenzauber
gierten, als das Böse zu bekämpfen, aber sie war nicht so dumm, das laut auszusprechen.
Benroln, der von Seraphs Gedanken keine Ahnung hatte, nickte nachdrücklich. »Das könnte sein. Wenn es wahr ist, was wir heute Abend gehört haben, ist dieser Pfad wahrscheinlich
sehr mächtig.« Er nickte noch einmal. »Wir werden Folgendes tun: Isfain, schick Botschaften zu den anderen Clans, die wir kennen, und warne sie vor dem Pfad und seinen Methoden. Und bitte sie, die Warnung ihrerseits weiterzuleiten.« Er wartete, bis Isfain genickt hatte. »Morgen werden auch wir nach Taela weiterziehen.«
Er wandte sich Seraph zu. »Wir können sicher einiges tun, um dir zu helfen. Wir haben Freunde in Taela.«
Seraph sah seine eifrige Miene. »Ich wäre für jede Hilfe sehr dankbar.«
Seraph war erschöpft, aber sie konnte die Bitte der alten Heilerin ebenso wenig ablehnen wie alle anderen. Außerdem wollte sie wissen, ob Brewydd ihr etwas über die Ringe sagen konnte. Also saß sie kurz darauf zusammen mit Hennea, Benroln und Brewydd im Haus des Bibliothekars.
Rongiers Heim war größer und wohlhabender gewesen als das von Isolda. In seiner Bibliothek stand ein Tisch, der groß genug für acht oder zehn Personen war.
Seraph setzte sich neben Brewydd und kippte den Beutel mit den Ringen auf den Tisch.
Brewydd zögerte und berührte jeden davon leicht, bevor sie nach einem alten Ring mit einem Rosenquarzstein griff.
»Hm«, murmelte sie. »Wie haben sie das gemacht? Du sagtest mir, sie nehmen die Weisungen und binden sie an einen Ring.«
»Ja«, erwiderte Seraph. »Das hat Hennea mir erzählt, und genau das scheint passiert zu sein.«
»Tatsächlich.« Brewydd legte den Ring wieder hin und schob ihn weg von sich. Ihre Hand zitterte ein wenig. »Das ist also einer der Gründe«, murmelte sie.
»Gründe wofür, Brewydd?«, fragte Benroln. Er hatte nicht versucht, sich die Ringe näher anzusehen.
»Es gab immer nur wenige Weisungen«, sagte sie. »Ich kenne die Zahlen nicht, und ich weiß nicht, wo sich eine genaue Zählung finden ließe - aber es gab immer nur zehn Heiler. Einer starb, und ein anderer wurde geboren. Aber jetzt sind es nur noch sechs.« Sie zeigte auf den Ring, den sie sich genauer angesehen hatte. »Das da ist einer der fehlenden.«
»Willst du damit sagen, die Weisungen sind wie … wie ein …«
»Sie sind wie eine Rüstung«, sagte Brewydd. »Eine, die dir bei der Geburt angepasst und zu einem Teil von dir wird, bis sie sich wie deine Haut anfühlt. Wenn du stirbst, fällt diese Haut von dir ab und reinigt sich von allem, was dir gehörte - deinem Duft, deiner Gestalt, dem Klang deiner Stimme. Dann ist sie wieder eine Rüstung und sucht die nächste Person, für die sie passt.«
Sie legte das Kinn auf die gefalteten Hände. »Die Weisungen ergehen nicht an jeden.« Sie nickte Seraph zu. »Du wärest Magierin gewesen, selbst wenn du nicht Rabe geworden wärest. Dein Mann hätte immer noch gesungen. Benroln wäre einer dieser Leute, die immer wissen, wann ein schlimmes Unwetter aufkommt. Die Weisungen gehen dahin, wo sie willkommen sind.«
»Seit sie diese Steine gemacht haben«, warf Benroln ernst ein, »steht jeder Ring für einen weiteren Reisenden, der ohne Weisung geboren wurde.«
Brewydd nickte. Sie sah Hennea an. »Du sagst, die Zauberer des Pfads, diese Meister, mussten feststellen, dass sie einige Ringe nicht benutzen konnten. Ich glaube, in diesen Fällen haben sie die Weisung zu früh genommen, und es hingen immer noch Reste von Persönlichkeit an den Steinen. Ich habe nur ein einziges Mal etwas Ähnliches gesehen, als ich mit dem Memento eines Raben zu tun hatte.«
»Das Memento eines Raben?«, fragte Benroln.
»Das Memento eines Raben«, bestätigte Brewydd. »So etwas entsteht nur, wenn ein Rabe umgebracht wird. Ein Rabe kann die Macht nehmen, die immer mit dem Tod kommt, sich von seiner Weisung trennen, und das Ergebnis kann ein falsches Leben führen, bis es sich an seinem Mörder gerächt hat.«
»Aber es sind nicht nur Rabensteine, die …« Seraph brach ab, denn sie war nicht sicher, wie sie es erklären sollte.
»Nein.« Brewydd sortierte ein halbes Dutzend Ringe aus. »Hier haben wir eine Lerche, ein paar Raben, einen Jäger und einen Barden, und allen kann man noch Überreste des letzten Reisenden mit einer Weisung anmerken. Die Weisungen sind gebunden an die Steine, sodass sie nicht selbstständig handeln können wie Raben-Mementos - aber ich wette, die Zauberer, die
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