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Skulduggery Pleasent -3- Die Diablerie bittet zum Sterben

Skulduggery Pleasent -3- Die Diablerie bittet zum Sterben

Titel: Skulduggery Pleasent -3- Die Diablerie bittet zum Sterben Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Derek Landy
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Handlungsbedarf. Konnten Sensenträger überhaupt im Dunkeln sehen?
    Im nächsten Flur waren Stimmen zu hören, weshalb sie nach rechts abbogen. Bis jetzt war Scapegrace noch keine sehr große Hilfe gewesen und sie überlegte schon, wie sie ihn am besten loswerden könnte.
    Als sie eine vertraute Stimme hörte, blieb sie abrupt stehen. Scapegrace lief in sie hinein und quetschte sich die Finger. Er drehte sich weg und fiel mit einem erstickten Schmerzensschrei auf die Knie.
    „Still“, wisperte sie und löschte ihre Flamme. Mr Bliss tauchte auf; er war in Begleitung einer schlanken Frau, die eine Taschenlampe trug. Walküre erkannte die beruhigende Stimme der Administratorin.
    „Bei allem Respekt gegenüber Ihrer Position“, sagte sie gerade, „aber für Sicherheitsfragen sind die Sensenträger zuständig und nicht die Ältesten. Außerdem darf Ihnen jetzt, wo der Großmagier verletzt ist, nichts passieren.“
    „Bis jemand Zeit hat, mir zu sagen, was geschehen ist“, erwiderte Bliss, „ist es vielleicht schon zu spät, um noch etwas dagegen zu unternehmen.“
    Walküre straffte die Schultern. Bliss würde ihr helfen, hier rauszukommen, und die Administratorin würde tun, was man von ihr verlangte. Das wäre außerdem die ideale Gelegenheit, Scapegrace in seine Zelle zurückzuschicken.
    „Sir!“, rief die Administratorin plötzlich in scharfem Ton und beide blieben stehen. Der Strahl ihrer Taschenlampe hatte etwas an der Wand gestreift. Walküre erkannte ein eingeritztes Symbol. Die Administratorin ging neugierig einen Schritt näher heran. „Ich habe das schon einmal gesehen“, sagte sie. „Ich kann mich nur nicht mehr erinnern, wo.“
    „Bleib weg“, befahl Bliss. „Symbole sind die Stärke meiner Schwester, nicht meine, aber selbst ich ...“
    „Sir?“
    „Es ist ein Warnsignal, ein stummer Alarm. Wenn wir weitergehen, wird, wer immer da vorn im Flur wartet, gewarnt.“
    Walküre runzelte die Stirn. Falls hier irgendwo Feinde in einem Hinterhalt lauerten, hatte sie diese übersehen.
    Die Administratorin wich zurück. „Wir sollten in die andere Richtung gehen und die Sensenträger herschicken.“
    Bliss kniete sich neben das Symbol. „Leuchte mit deiner Taschenlampe hierher.“
    „Sir, Sie begeben sich in Gefahr.“
    „Leuchte.“
    Langsam streckte Bliss die Hand nach dem Symbol aus. Als es zu glühen begann, schüttelte er den Kopf.
    „Ich habe mich geirrt, es ist kein Warnsignal.“
    „Nein“, bestätigte die Administratorin, „das ist es nicht.“
    Sie trat ein paar Schritte zurück, als ein Dutzend Symbole aufflammten und Bliss plötzlich in einem Kreis aus blauem Licht stand. Elektrische Energie knisterte. Er versuchte sich aufzurichten, doch Lichtstrahlen durchbohrten seinen Körper und verbanden die Symbole miteinander, mit ihm als Mittelpunkt. Die Administratorin ließ ihre Taschenlampe fallen. Jetzt, wo das blaue Licht leuchtete, brauchte sie die nicht mehr. Sie sah auf ihre Uhr.
    „Etwas weniger als eine Minute“, stellte sie fest.
    Walküre riss die Augen auf. Die Administratorin war der Verräter - sie hatte Sanguin gesagt, wie sich der Käfig mit dem Groteskerium öffnen ließ, und sie hatte ihm vor einem Jahr auch gesagt, wo er Baron Vengeous in seiner Gefängniszelle finden würde. Die Administratorin, eingestellt von Guild, arbeitete für die Diablerie.
    Bliss stöhnte und fiel auf die Knie. Er ließ die starken Schultern hängen und sein Kopf rollte auf die Brust.
    „Dich kann man nicht so leicht umbringen“, sagte die Administratorin. „Batu hat lange daran gearbeitet, das hier auszuklügeln. Noch ein Strahl und es ist vorbei mit dir. Er hat mir versichert, dass es ein ziemlich schmerzhafter Tod ist.“
    Sie mussten sofort einen Rettungsplan aufstellen! Walküre drehte sich zu Scapegrace um und sah gerade noch, wie er um die Ecke verschwand. Vor Wut schäumend wandte sie sich wieder Bliss zu. Selbst wenn sie das Wunder vollbrachte und die Administratorin überwältigte, wusste sie nicht, wie sie die Falle deaktivieren sollte. Das bedeutete, dass die Administratorin bei Bewusstsein bleiben musste, was das Unmögliche noch einen Tick unmöglicher machte.
    Da ihr nichts Besseres einfiel, kroch sie vorwärts, wobei sie sich, so gut es ging, im Dunkeln hielt. Als es keine Deckung mehr gab, holte sie tief Luft und stürmte los.
    Sie drückte gegen die Luft und die Administratorin wirbelte herum, die Arme ausgestreckt, die Handflächen nach oben gerichtet. Der Raum

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