Armageddon 05 - Die Besessenen
ähnliche Erfahrungen, und das allgemeine Affinitätsband ließ ihre wachsende Dankbarkeit zu einem synergistischen Optimismus verschmelzen.
Trotz eines völligen Mangels an Hormondrüsen verspürte Sinon eine brennende Ungeduld, daß die Befreiungskampagne von Mortonridge endlich begann. Er bat die Catalpa um Teilnahme an den visuellen Eindrücken ihrer Sensorbündel, während sich hinter ihnen der Wurmloch-Terminus wieder schloß. Die externen Bilder überschwemmten Sinons Bewußtsein. Ombeys silberblaue Sichel hing in einer Entfernung von hundertzwanzigtausend Kilometern vor ihnen im Raum. Mehrere besiedelte Asteroiden umkreisten die Welt in einem hohen Orbit, schmutzigbraune Flecken, umgeben von einer Wolke aus silbernem Sternenstaub: Industriestationen, die vereinzelte Sonnenstrahlen reflektierten. Größere, regelmäßiger geformte Motten umschwärmten die Catalpa: Ihre Vettern, die aus ihren eigenen Termini tauchten und in Richtung auf den Planeten beschleunigten.
Das Geschwader bestand aus knapp über dreihundert der mächtigen BiTek-Schiffe, und es war nicht einmal das erste, das an diesem Tag über dem Fürstentum eingetroffen war. Das strategische Verteidigungszentrum der Königlichen Navy auf dem Guyana hatte seine Raumflugkontrollprozessoren mit denen der zivilen Verkehrskontrolle zusammenschalten müssen, um den gewaltigen Strom von hereinkommenden Schiffen in Parkorbits zu lenken.
Die Voidhawks nahmen Kurs auf den Planeten und reihten sich in einer langen Linie ein, während sie über dem Äquator in Position gingen. Sie teilten sich einen fünfhundert Kilometer hohen Orbit zusammen mit all den anderen Geschwadern aus Vettern und Adamistenschiffen aus jedem offiziell mit dem Königreich alliierten Sternensystem. Militärische und zivile Transporter, Raumflugzeuge und Ionenfeldflieger brachten einen ununterbrochenen Strom von Nachschub und Material zur Oberfläche hinunter. Schlachtkreuzer der Konföderierten Navy hatten ein ganzes Bataillon Marines gebracht, und selbst die Voidhawks waren neugierig auf die gigantischen Aquilae- Raumschiffe der Königlichen Navy von Kulu.
Nachdem die Catalpa ihren vorgesehenen Orbit erreicht hatte, dauerte es weitere acht Stunden, bevor ihr Raumflugzeug die Genehmigung erhielt, die erste Ladung Serjeants hinunter nach Ford Forward zu verschiffen. Sinon war an Bord, als der nächtliche Ozean unter dem leuchtenden Rumpf hinwegglitt. Das kleine Fahrzeug hatte in der Atmosphäre bis auf Mach fünf abgebremst, als die westliche Küstenlinie des Kontinents Xingu am Horizont sichtbar wurde. Die rote Wolke der Besessenen war auf den Sensoren gerade so erkennbar, eine schmale Scheibe aus gebogenem rotem Licht, wie ein Riß zwischen Land und Himmel, der mit leuchtendem Neon ausgefüllt war. Dann ging der Flieger tiefer, und die Wolke versank wieder hinter dem Horizont.
– Sie müssen wissen, daß wir kommen, sagte Choma. – Zehntausend Überschallknalle jeden Tag … wenn sie uns nicht sehen, dann hören sie uns mit Sicherheit.
Choma hatte im fünfundzwanzigsten Jahrhundert gelebt; er war Exportmanager bei einem Raumfahrtkonzern mit Sitz auf dem Jupiter gewesen. Obwohl er gegenüber seinen Kameraden bereitwillig eingestanden hatte, daß seine persönlichen Erfahrungen mit veralteten Tiefraumsensoren für die Befreiungsaktion nicht sonderlich relevant waren, interessierte er sich brennend für Strategiespiele, die mit Elementen aus Rollenspielen kombiniert waren. Für ihn und seine gleichermaßen schrulligen Kameraden bedeuteten die Simulationsarenen, die den Edeniten vermittels perzeptuell-realer Umgebungen zur Verfügung standen, ein Greuel. Sie wollten authentischen Morast, authentische Wälder, Felsen, Klippen, Schanzen, schweres Marschgepäck, Hitze, Uniformen, Märsche, schmerzende Knochen, Bier aus Dosen, Liebe im hohen Gras und Lieder an Lagerfeuern. Zum Amüsement der übrigen Bewohner nahmen sie immer wieder weite Flächen des Habitats für ihre Wettkämpfe in Beschlag, ein recht exzentrisches Unternehmen in jener Epoche. So wenig es auch sein mochte – es machte Choma mit Abstand zum erfahrensten Soldaten in Sinons Gruppe.
Viele der alten Strategiespieler waren aus der Multiplizität gekommen, um Serjeant-Konstrukte zu animieren. Überraschenderweise hatten sich kaum ehemalige Agenten und Geheimdienstleute gemeldet, die Persönlichkeiten, deren Erfahrungen auf dem Feld für das Unternehmen unschätzbar gewesen wäre.
– Höchstwahrscheinlich, stimmte Sinon
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