BattleTech 01: Grey Death I - Entscheidung am Thunder Rift
Entscheidung am
Thunder Rift
Erster Roman
der Gray Death-Trilogie
im BATTLETECH®-Zyklus
Deutsche Erstausgabe
Science Fiction
WILHELM HEYNE VERLAG MÜNCHEN
HEYNE SCIENCE FICTION & FANTASY
Band 06/4628
Titel der amerikanischen Originalausgabe
BATTLETECH® DECISION AT THUNDER RIFT
Deutsche Übersetzung von Reinhold H Mai
Das Umschlagbild FASA
Illustrationen im Anhang von David Deitnck, Duane Loose, FASA
Die Karte und die Graphik zeichnete Christine Gobel
13 Auflage
Redaktion E Senftbauer
Copyright © 1986 by FASA Corporation
Copyright © 1989 der deutschen Übersetzung
by Wilhelm Heyne Verlag GmbH & Co KG München
Printed in Germany 1999
Umschlaggestaltung Atelier Ingrid Schutz München
Satz Schaber Wels
Druck und Bindung Eisnerdruck Berlin
ISBN 3-453 03889 4
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INHALT
TRELLWAN Daten und Karte Seite 7
EINLEITUNG Seite 13
ERSTES BUCH Seite 15
ZWEITES BUCH Seite 173
DRITTES BUCH Seite 283
NACHWORT Seite 387
ANHANG
Glossar Seite 394
Schiffs- und BattleMech-Typen Seite 399
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TRELLWAN
NSC L 4-342, 782
Sonne: Trell
Spektralklasse: M2
Masse: 0,33 Sol
Leuchtkraft: 0,03 Sol
Radius: 0,36 Sol
Geschätzte verbleibende Lebensdauer als Hauptsequenzstern: 4,2 X 10 10 Jahre
Planetensystem: 5 Planeten
Planet I: Trellwan
Durchschnittlicher Radius der Umlaufbahn: 0,73 AE Exzentrizität: 0,056
Perihel: 0,164 AE
Aphel: 0,182 AE
Umlaufperiode: 45,8 Terranormtage
Masse: 0,68 Terra
Äquatorialer Durchmesser: 11,352 km (0,89 Terra) Durchschnittliche planetarische Dichte: 5,28 g/cm 3
(0,96 Terra)
Durchschnittliche Oberflächenschwerkraft: 0,86 g Fluchtgeschwindigkeit: 9,6 km/s
Umdrehung: 30 d 11 h 59 min 12 sek Terranormzeit
(2/3 eines planetarischen Jahres)
Achsneigung: 2° 15' 23,2''
Atmosphäre: N 2 : 75%, O 2 : 23,2%, H 2 O (durchschnittlich): 0,4%, CO 2 : 312 ppm
Druck: 512 mm Quecksilber auf Meereshöhe
Temperaturrahmen: —80° C (Nachttemperatur im Aphel) bis +40° C (Mittagstemperatur im Perihel)
Planetologische Daten: Neun Prozent der planetarischen Oberfläche sind von zwei kleinen, am Äquator gelegenen Binnenmeeren bedeckt. Der Rest der Oberfläche teilt sich auf in zerklüftete Gebirgszüge und Hochebenen auf der einen, und Wüstenebenen auf der anderen Seite. Die hochaufragenden Bergketten um den Äquator sind ebenso wie der anhaltende Vulkanismus und die Erdbebenaktivität die Folge schwerer Gezeitenspannungen.
ökologische Daten: Trellwan besitzt eine reiche Tierund Pflanzenwelt, die hervorragend an die Trockenheit und Extremtemperaturen dieser Welt angepaßt ist. Bisher wurde erst ein kleiner Teil dieses Artenreichtums katalogisiert. Verschiedene Tier- und Pflanzenarten außer planetarer Herkunft wurden von den Bewohnern der um 2616 etablierten menschlichen Kolonien in Äquatornähe angesiedelt.
Bemerkungen: Trellwan s kurze Umlaufzeit und seine relativ langsame Rotation bestimmen das gesamte planetare Ökosystem. Der Planet teilt allerdings nicht das Schicksal zahlreicher Welten, die sich in so großer Nähe ihres Zentralsterns befinden: die Gezeitenfessel. Sein planetares Jahr ist nicht identisch mit seiner Tagesumdrehung. Die Gezeitenauswirkungen haben Trellwans Umdrehung jedoch soweit verlangsamt, daß er in einer 2:3-Resonanz mit seiner Sonne gefangen ist; sein Jahr dauert nur 45 Standardtage, bei einem Tag von 30,5 Standardtagen.
Die langen Perioden zwischen dem Wechsel von Tag und Nacht, gekoppelt mit kurzen und von starken Klimaunterschieden geprägten Jahreszeiten, stellen für einheimische Lebensformen wie auch für die menschlichen Kolonien südlich der Bergkette am Grimmhaltmeer eine ernste Herausforderung dar.
Auf Trellwan existieren drei Hauptsiedlungen. Die wichtigste davon ist Sarghad, die Hauptstadt. Sie dient als Regierungssitz und Handelszentrum und beherbergt den einzigen Raumhafen des Planeten.
Die planetare Regierung hat die Form einer Monarchie mit einer Ein-Kammer-Legislative, deren Vertreter von der Krone ernannt werden. Trellwan ist schon seit langer Zeit ein treuer Verbündeter des Lyranischen Commonwealth.
Auszug aus Pilotenhandbuch und Ephemera, 4. Quadrant, Cisperiphärer Sektor, Lyranisches Commonwealth, 20. Auflage, erschienen 3015, Tharkad.
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EINLEITUNG
Zehntausend Jahre organisierter Kriegsführung haben in jenem Monstrum aus Waffen und Panzerung, Beweglichkeit und Schlagkraft ihren Höhepunkt gefunden, das wir unter dem Namen BattleMech kennen.
Der typische Mech ist
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