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BattleTech 03: Gray Death Trilogie 3 - Der Preis des Ruhms

BattleTech 03: Gray Death Trilogie 3 - Der Preis des Ruhms

Titel: BattleTech 03: Gray Death Trilogie 3 - Der Preis des Ruhms Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: William H. Keith
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direkt gegen das Herz des Grauen Tods und Grayson selbst gerichtet schien.
    Die Last drückte schwer auf seine Schultern. War es seine Dummheit gewesen, die die Legion in diese Lage gebracht hatte? Oder war er zu selbstsicher davon ausgegangen, daß er mit allem fertigwerden konnte, was immer sich ihm entgegenstellte? Von siebenhundert Personen, die in Durandel zurückgeblieben waren, hatten seine Männer bis jetzt keine vierhundert wiedergefunden, und die waren zum großen Teil verletzt. Die Schlagkraft seiner Einheit würde erheblich unter dem Wissen leiden, daß viele Frauen, Männer, Kinder und Geliebte tot waren, oder sich in den Wäldern und Bergen versteckt hielten.
    Und wenn der Gegner ihre Landungsschiffe eroberte, saßen Grayson und seine Männer auf Helm in der Falle.
Tricks ... Tricks über Tricks.
Als er zu den Ruinen von Helmfast emporblickte, umklammerte er die Kontrollen seines Marodeur. Tricks dieser Art würde es nicht mehr geben.
    Stunden später fand Lori Grayson im ehemaligen Besprechungszimmer der Burg Helmfast. Die Südwand war eingestürzt, die Deckenbalken verkohlt, die zwei Stockwerke hohen Fenster zertrümmert. Der fliesenbedeckte Boden lag unter einer knöchelhohen Schicht aus Glassplittern, Putz und Steinbrocken verborgen.
    Grayson hatte einen kleinen, zweisitzigen Schweber durch das Loch in der Mauer gesteuert. Vom Hilfsgenerator des Luftkissenwagens führten Kabel hinüber zum Computer des in der Mitte des Raums stehenden Konferenztisches. Darüber hingen zwei große Bildschirme an der Ostwand. Irgendwie hatte ein großer Teil der in der Burg installierten Elektronik das Zerstörungswerk unbeschadet überstanden, auch wenn der Generator vernichtet worden war und die Feuer viele Schaltkreiskontrollen geschmolzen hatten.
»Grayson?«
Zunächst reagierte er nicht. Er stand über die Computertastatur gebeugt und wandte ihr den Rücken zu.
    »Gray?« fragte sie etwas lauter. »Feldwebel Burns hat einen Vorrat Plastitsprengstoff gefunden, der unter einer Lagerhalle in Durandel begraben war.«
    Grayson drehte sich zu ihr um, aber seine Augen blickten durch Lori hindurch, ohne sie zu erkennen. Dann schienen ihre Worte ganz langsam zu ihm durchzudringen. »Gut«, stellte er mit einem Nicken fest. »Gut.«
    »Du hast den Besprechungscomputer zum Arbeiten gebracht!«
»Sonst arbeitet hier oben kaum noch etwas. Er ist in den Tisch eingebaut, und dieser Raum ist ziemlich unbeschädigt geblieben.«
»Ich sehe es«, erwiderte Lori. Sie blickte zu den Bildschirmen hoch. Der linke Schirm war leer, aber auf dem rechten waren grüne, gelbbraune und blaue Flächen zu erkennen. »Pläne?«
»Optionen.«
Sie kletterte über den Schutt an eine Position hinter seiner Schulter und starrte hinauf auf den Schirm. »Was ist das für eine Karte? Das ist keine ... ist das eine Karte Helms?«
>>Ja, eine sehr, sehr alte. Es ist eine Computerkarte, die zum Inventar von Helmfast gehört, die, die Janos Marik mir als Teil der Übergabezeremonie ausgehändigt hat. Es ist eine computertechnisch überarbeitete Karte nach Satellitenaufnahmen ... allerdings wurde sie vor ungefähr drei Jahrhunderten gemacht und ist deshalb etwas überholt.«
»Das kann man wohl sagen!«
Jetzt verstand Lori, warum das Meer auf der Karte sie verwirrt hatte. Das Tote Meer des heutigen Helm war eine knochentrockene, öde, mineralienverkrustete Wüstenei. Aber auf dieser Karte lag noch ein kleines Binnenmeer südlich Durandels. Die Wasserfläche war mit Leuchtbuchstaben als Yehudinmeer identifiziert.
»Willst du sehen, wie sie funktioniert?«
Sie nickte.
»Das Verfahren ist einfach. Im Speicher des Computers sind extrem detaillierte Hochleistungsaufnahmen digitalisiert abgelegt. Der Computer berechnet dazu ein Referenzraster.« Er wandte sich zur Tastatur um und gab einen Befehl ein. Jetzt erkannte Lori das Gelände auf dem rechten Schirm, die südliche Landfläche vom Aragayagebirge bis hinter den Nagaya. Wälder waren als zerkratzt scheinende graue, grüne und blaue Gebiete zu sehen. Das westliche Aquatorialmeer war von einem tiefen Kristallblau, außer in der Nähe der Küste zwischen den Inseln, wo niedrige Sandbänke glatte Streifen aus Grün und Blaugrün erzeugten.
Grayson benutzte einen Leuchtstab, um einen grauen Fleck nördlich des Toten Meers zu kennzeichnen. »Das ist Durandel. Es hat die Koordinaten 456 Strich 076, Faktor Drei. Das kleinste Objekt, das wir hier erkennen können, ist vielleicht einen Kilometer lang.«
»Gray... ich

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