BattleTech 23: Black Thorn Blues
VSDK-Uniformen. Aus ihren Abzeichen konnte Rose erkennen, daß jeder von ihnen ein Chu-Sa war, ungefähr das gleiche, wie ein Light Colonel im Davion-System. ›Großartig‹, dachte er. ›Und wieder einmal bin ich nicht der höchste anwesende Rang.‹ Mit einem fröhlichen Grinsen verbeugte er sich in aller Form. McCloud folgte seinem Beispiel, aber er wußte, sie ahmte es nur nach.
Die Chu-Sas verbeugten sich ebenfalls, jedoch nicht so tief wie Rose. Er bemerkte dennoch einen gewissen Respekt in ihrer Haltung. »Guten Tag«, sagte der eine zur Linken mit einem aufkommenden Lächeln. »Ich hoffe, Ihre Reise war angenehm.« Er deutete auf einen Stuhl am Kopfende.
Rose erwiderte das Lächeln. »Ich war in den Händen eines ausgezeichneten Käptens«, sagte er, indem er mit einer Hand auf McCloud wies. »Mit jemandem zu reisen, der so viel Erfahrungen hat, ist immer ein Vergnügen.« McCloud bedankte sich mit einem Kopfnicken für dieses Kompliment, sagte jedoch nichts. Sie folgte Rose und setzte sich neben ihn. Die Kurita-Offiziere nahmen ihnen gegenüber Platz.
»Ich bin Chu-Sa Langley«, sagte der erste, der bei ihrem Eintreten gesprochen hatte. »Das ist Chu-Sa Vaynes. Wir wurden beauftragt, Ihre Reise nach Wolcott zu koordinieren.« Alarmglocken läuteten in Rose' Kopf, aber er verzog keinen Gesichtsmuskel. Chu-sas der Kurita koordinierten keine Sprungschiffreisen, selbst wenn der Planet hinter feindlichen Linien lag. »Da Sie uns von Priam empfohlen wurden, bezweifle ich, daß es irgendwelche Probleme geben wird. Seine Empfehlungen haben sehr viel Gewicht, und ihre Reputationen bestätigen dies.« Rose wartete ab. ›Es gibt ein Problem‹, dachte er, ›und das werden sie mir gleich präsentieren.‹
»Sie kennen die derzeitige Situation auf Wolcott?« Nachdem Rose genickt hatte, fuhr Langley ruhig fort. »Die Nebelparder halten beide Sprungpunkte besetzt. Das heißt, die Ankunft auf Wolcott kann nur über einen sogenannten Piratenpunkt stattfinden. Sie kennen natürlich diesen Begriff.« Wieder nickte Rose.
Die meisten Hypersprünge endeten entweder weit über oder unter der Orbitalen Ebene des Sonnensystems, das bedeutet am Zenith oder am Nadir. Die Positionen der beiden ›offiziellen‹ Sprungpunkte waren sehr genau festgelegt, was wiederum von der Größe der Sonne abhängig war. Piratenpunkte waren da etwas ganz anderes.
Basierend auf einem komplizierten mathematischen Modell des Sonnensystems, lagen die Piratenpunkte irgendwo innerhalb des System, bedingt durch die jeweilige Stellung der Planeten. Selbst in den günstigsten Augenblicken waren diese Punkte nicht sicher. Die Anziehungskraft nahegelegener Planeten konnte schon den kleinsten Fehler zu einer Katastrophe werden lassen. Auf Borghese hatten Clanfreunde das System über Piratenpunkte verlassen, um mit den Jadefalken als Invasoren zurückzukehren.
»Wegen der starken Präsenz der Nebelparder im Wolcott-System werden Sie über den Piratenpunkt dort ankommen.« Rose begriff die Notwendigkeit, aber er konnte sich mit dem Gedanken nicht anfreunden. Er hatte niemals einen Piratenpunkt benutzt, und er bezweifelte, daß McCloud je einen benutzt hatte. »Wir verwenden Piratenpunkte, seit uns die Claninvasion erreichte. Der Zeitablauf und eine fehlerlose Durchführung des Sprungs sowie des Anflugs auf den Planeten sind kritische Phasen für den Erfolg der Mission.«
»Sie meinen, wir müssen uns den Weg nach Wolcott freikämpfen«, sagte Rose.
Longley nickte langsam. »Wie ich schon sagte, wir tun das seit einigen Monaten, aber es sind immer noch einige Risiken dabei. Ein bestimmter Piratenpunkt existiert immer nur für kurze Zeit. Wenn ein solches Fenster geschlossen wurde, kann sich das nächste auf der anderen Seite des Sonnensystems oder weit draußen im Raum befinden.« Rose runzelte die Stirn und blickte McCloud an, die schnell einsprang und erklärte. »Mit den Worten eines Laien«, sagte sie, »ein Piratenpunkt wird durch die Zeit und den Raum bestimmt. Wir machen uns Gedanken über den Punkt, der sich zwischen Luthien und Wolcott zu einer bestimmten Zeit öffnen soll. Wenn wir diesen Zeitpunkt verpassen, öffnet sich ein anderes Feld, aber an einem vollkommen anderen Ort.«
»Sie sehen also das Problem«, fuhr Langley fort. »Die Nebelparder wissen, daß wir kommen, aber das Gebiet ist einfach zu groß, um es zu kontrollieren. Selbst sie haben nicht die Möglichkeit, ankommende Sprungschiffe zu orten. Das Sprungschiff ist ein beträchtliches
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