BattleTech 42: Feuer und Schwert
eine begrenzte Anzahl von Truppen stehen und daß es sich in der Hauptsache um ältere Solahma-Krieger handelt.«
Winston benutzte den Clannerbegriff für einen Krieger, der nach den rigiden Maßstäben der Clandoktrin als überaltert galt, aber in ihrer Stimme lag keine Spur der Verachtung, mit der eine Clannerin dieses Wort ausgesprochen hätte. Für Winston und die große Mehrheit ihrer Zeitgenossen in der Freien Inneren Sphäre bedeutete ein älterer Krieger auf Grund seiner harterkämpften Erfahrung und Weisheit einen respektierten, wenn nicht sogar gefürchteten Gegner.
»Aus Trents Bericht wissen wir, daß es auf Diana nur zwei organisierte Galaxien gibt, die Eiserne Garde und die Wächter, beides Solahma-Einheiten. Hinzukommen mehrere Ausbildungskader und ihre Geschkos. Wenn wir die Parder gleichzeitig an mehreren Punkten angreifen, können wir ihre Truppen zerfasern, hoffentlich soweit, daß sie auseinanderfallen. Wenn wir es schaffen, den Plan auch nur halbwegs durchzuhalten und noch etwas Glück dabei haben, sollte dieser Massenangriff helfen, die Verluste jeder einzelnen Einheit so gering wie möglich zu halten. Kommen wir zu den Einzelaufgaben. Die Ritter der Inneren Sphäre und Kingstons Legion greifen die Ausbildungslager bei New Andery an. Unseren Daten zufolge, aber vergessen Sie nicht, daß die zwei Jahre alt sind, werden Sie wenn, dann wahrscheinlich von den Mitgliedern einer Ausbildungsgeschko und deren Instrukteuren angegriffen. Die Kathil-Ulanen stürzen sich auf die Fabrikanlagen hier in Myer.«
Während Winston ihre Instruktionen gab, leuchtete auf der Hologrammkarte jeweils das entsprechende Ziel auf. »Die Lyranische Garde eliminiert das Ausbildungslager bei Bagera. Die Northwind Highlanders vernichten den Fabrikkomplex nordöstlich von Pahn City. Trents Bericht plaziert die Wächter als Garnison in Myer, knapp nördlich von dort. Wir müssen davon ausgehen, daß sich daran nichts geändert hat. Denken Sie daran, daß Solahma weder dumm noch unfähig bedeutet. Sie werden nicht kampflos die Waffen strecken. Die St.-Ives-Lanciers und die 4. Drakoner sind zur Vernichtung des Trainingslagers auf Trostlos und zur Etablierung einer Landezone dort eingeteilt. Captain Montjar, Ihre Tollwütigen Füchse werden in den Bergen südöstlich von Lutera abgeworfen. Ihre Aufgabe besteht darin, den Falkenhorst im Auge zu behalten.«
Montjar beugte sich über die Holokarte, um sein Einsatzgebiet näher in Augenschein zu nehmen. Der Falkenhorst war ein kleiner Stützpunkt zwischen den höchsten Gipfeln der Östlichen Berge. Der geheimnisvolle Trent hatte zwar versprochen, daß die anderen Clans sich wahrscheinlich aus den Kämpfen heraushalten würden, aber das konnte Montjar nicht wirklich beruhigen. Trents Informationen über den Falkenhorst waren minimal und bereits zwei volle Jahre alt. Die Tollwütigen Füchse besaßen keinerlei solide Kenntnisse über die Qualität oder auch nur die Anzahl der Truppen in der Anlage, die sie überwachen sollten. Und angesichts des aggressiven Rufs der Jadefalken fiel es ihm schwer zu glauben, daß die Falken sich an den Kämpfen nicht beteiligen würden. Ebenso ging es General Winston, und vor ihr hatte für Marshal Hasek-Davion gleiches gegolten. Von Beginn an hatte der Einsatzplan vorgesehen, daß die Davion-Kommandoeinheiten die Falkenbasis beobachteten, nur für den Fall, daß die winzige, aber potentiell feindliche Garnison dort sich entschloß, in die Schlacht um Diana einzugreifen.
»Wenn es aussieht, als wollten die Falken sich einmischen«, fuhr Winston fort, »rufen Sie die Lanciers oder die Drakoner, um sie zu stoppen. Colonel Grandi?« Winston sah hinüber zum Bodentruppenkommandeur der ComGuards. »Sie bleiben in Reserve. Wenn die DEST-Teams Schwierigkeiten mit den Pardern im Mons Szabo haben, greifen Ihre Truppen die Anlage an und entsetzen sie. Wenn es Ryans Leuten glückt, die Kommandozentrale auszuschalten, setzen Sie bei der Trostlosbasis auf und halten sich bereit. Die Leichte Eridani-Reiterei hat die härteste Nuß zu knacken. Wir werden im Nordwesten des Mons Szabo aufsetzen. Von dort aus werden das 21. und 151. Regiment das große Ausbildungslager knapp außerhalb Luteras angreifen. Das 71. unter Colonel Barclay wird das Genetische Archiv der Parder am Mons Szabo erobern. Wenn alles gutgeht, sollten wir den gesamten Planeten in spätestens einer Woche in unserer Gewalt haben.
Aber wir sollten uns besser nicht darauf verlassen, daß alles nach Plan
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