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Das Siegel der Finsternis - Algarad 1

Das Siegel der Finsternis - Algarad 1

Titel: Das Siegel der Finsternis - Algarad 1 Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Marcus Reichard
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die in der Schule von Dan ausgebildet wurden und sich für die Kriegskunst entschieden. Ihr Erkennungszeichen ist die silberne Flöte, die sie an ihrer Seite neben dem Schwert tragen.

    Rote Flüsse Unterirdische Lavaflüsse und Vulkangegend im Labyrinth

    Schatten Bezeichnung für die Unai, nachdem sie zu Sklaven des Bösen geworden waren. Vor ihrem Fall in die Grauen Sphären waren sie lichte Wesen, die man Ingarath nannte.

    Schule von Dan Hier werden sowohl beginnende Zauberer als auch Krieger ausgebildet, die in Schwertkampf, Magie und dem Spiel der Flöte unterrichtet werden. Während der Ausbildung kann der Schüler wählen, ob er sich vollends zum Ritter ausbilden lässt, um in den Dienst des Hochkönigs zu treten, oder zum Magier, der zwar auch den Schwertkampf beherrscht, dessen Fähigkeiten aber eher in mentalen Kampfestechniken und in der Magie liegen.

    Shon Größte der Südinseln, oft auch synonym für die Inselgruppe verwendet

    Siegel der Finsternis Bezeichnung für den Meledos-Kristall

    Sklavenmarkt von Shon Größter Sklavenmarkt der Südinseln

    Steine von On Siehe Kristalle von On

    Umoli Kleine grausame Wesenheiten mit übergroßem Kopf und fahler Hautfarbe, die von Achests Truppen als Spione eingesetzt werden

    Unai Bezeichnung für die Schatten, bevor sie zu Sklaven des Bösen geworden waren. In ihrer reinen Form, als sie noch nicht dem Bösen verfallen waren, hießen sie Ingarath und dienten den Zauberern und Priestern der Enim.

    Weiße Sphären Unsichtbare Ebene, in der die lichten Wesenheiten der Ingarath leben und wirken. Synonym für den erleuchteten Zustand der Seele.

    Ykaliri Echsenähnliche Reittiere der Fisk-Hai, geschützt von einer massiven Rüstung aus Panzerplatten; gute Reittiere und Schwimmer

    Yrd Zauberwort für Feuer

    Yridion Turm, der das Wahrzeichen Meledins ist. Er dient als Sitz der Ratskammer und der Gemächer des Hochkönigs. Hier werden auch die geheimen militärischen Pläne und die Bücher der Magie verwahrt, die nur die Obersten der Ritter von Dan einsehen dürfen.

    Yurai Pflanzen, die ihre Knospen nacheinander im Abstand von ungefähr fünf Stunden öffnen. Sie dienen den Fisk-Hai als Mittel, um die Zeit bestimmen zu können.

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