Der Eiserne Rat
es geschehen kann, dass Menschen Rattenwesen werden, aus Glas, und Ratten teuflische Potentaten oder unnatürliche Geräusche, und Jaguare und Bäume werden zu Augenblicken, welche nie hätten geschehen dürfen, oder werden vielleicht den Naturgesetzen spottende Winkel. Wo Ungeheuer hingehen und geboren werden. Wo das Land verseucht ist und die Luft und die Zeit.
- Wozu die Aufregung, bemerkt einer. – Wir haben keine Meteoromanten, und wir haben niemanden, der Luftgeister beschwören kann, und wir gehen nicht durch Rauchstein ohne jemanden, der Wind zu beherrschen vermag.
Judah stützt sich auf den Tisch, die langen Stirnfransen tanzen ihm vor den Augen. Er musterte die in Tinte gezeichnete Landschaft.
- Nun, sagt er. – Tja …
Somaturgie, Golemetrie ist eine Intervention. Sich aus unbelebter Materie Diener zu erschaffen, hat mit Überredung, Einflüsterung zu tun.
Ich kann einen Golem aus Luft erschaffen, überlegt Judah. Ein Klumpen Luft in der Luft. Er kann uns begleiten. Gebundene Luft, die durch Luft läuft. Es wird ihn viel Kraft kosten, dafür aber hat er das Mittel, ihnen die Passage durch den Rauch zu ermöglichen.
Judah weiß, sie werden gehen.
Er geht mit Uzman, und ein Golem geht mit ihnen. Schlurfender Pflanzenbrei. Sie sind ein absonderliches Dreiergespann: der Remade aus den Schläuchen dampfend, die ihn durchflechten; Judah, lang und knochig, mit einem Bart, der aussieht wie Schmutzzotteln; der Golem mit seinen formlosen Füßen. Der Zug bewegt sich in minimalen Rucken vorwärts.
Das Mondlicht hat die Farbe flüssigen Talgs, als hätte die Nacht eine Wunde, die nicht heilen kann. Umschauend, sieht Judah den Zug, und der Zug schnaubt Qualm, tönt hohl, tönt metallisch, wie ein primitives Straßenorchester aus Trommeln und Schellen. Eine halbe Meile voraus legen Remade Schienen, und davor noch arbeiten die Trupps, die die Trasse vorbereiten. Hinter ihnen wird das Gleis abgebaut und folgen Hunderte Mitläufer wie Pilger.
Judah sieht das alles als Stadt. New Crobuzon hat ihn das gelehrt. Der Zug fährt an einer gezackten, krustenartig gerissenen Bodenauffaltung entlang, und er sieht die Flächen und Vorsprünge von Kaimauern, die Lagerhausfassaden an den Ufern des Tar. Er sieht einen vom Sturm geknickten Baum und erinnert sich an einen betrunkenen New Crobuzoner, der genauso schräg an einem Laternenpfahl lehnte.
Wir suchen uns nicht aus, woran wir uns erinnern, denkt Judah, was uns bleibt. Er trägt New Crobuzon mit sich, auch jetzt noch, als Bürger dieses neu gegründeten rollenden Zufluchtsorts.
- Der Rauchstein kann uns nicht schützen, sagt Uzman. Der Ewige Zug seufzt. – Die Miliz wird hindurchbrechen, das Gebiet überfliegen. Nicht der Rauchstein, der Malakornukopische Fleck. Der hält uns die Verfolger vom Hals.
Am nächsten Tag tötet ein Trupp Gendarmen fünfzig aus dem Gefolge des Zugs und ist wieder verschwunden, bevor die Remade sich zur Gegenwehr formieren können. Wyrmen berichten schrill lamentierend, man hätte auf sie geschossen. In ihrem derben, bildhaften Gossenjargon schildern sie, was sie gesehen haben, spreizen die Flügel und zeigen Kugellöcher in der ledrigen Haut.
Es ist heiß. Sie gelangen in ein baumfreies Hochland mit guter, fetter Erde.
- Was ist das? Panik. – Etwas greift uns an!
Tiere traben neben dem Zug, schnappen nach den Rädern. Nein, keine Tiere, oder wenn Tiere, dann solche, die zerlaufen und in neuer Gestalt wiedererstehen und aus dem Boden wachsen, und das Licht scheint durch ihre Leiber. Kugeln fliegen hindurch wie durch Trugbilder.
Judah beobachtet sie mit wachsendem Vergnügen, nachdem seine Angst verflogen ist. Jedes Mal, wenn der Zug sich wieder bewegt auf seinem mitwandernden Gleisstück, tauchen die Wesen auf.
Dämonen der Bewegung. Sie wollen nicht beißen, nur spielen. Übermütig wie Delfine schnellen sie aus der Erde und tummeln sich um die rollenden Räder. Sie essen den Rhythmus, das rattatta von rotierendem Stahl auf Stahl. Nach Jahrtausenden bei karger Kost aus dem Laufschritt der Jäger und ihres Wildes, sind die Dämonen berauscht von dem sonoren, wuchtigen Taktschlag. Sie schwinden aus der Gestalt von Füchsen oder Felsenratten, die einzigen Tiere, die sie kennen. Sie lernen schnell, und bald imitieren sie – wenn auch erst noch plump – die Menschen und Kaktusleute, zur Wonne der Gleisbauer.
- Sieh doch, sieh, das bist du, das ist deine hässliche Visage, hundert Prozent.
Die wieselflinken
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