Der Metallschwarm
dies nicht«, sagte Ruis. »Es ging uns nicht darum, die Klikiss zu unseren Feinden zu machen. Ich gestehe: Ich wollte nicht glauben, dass sie sich gegen uns wenden. Es ergibt keinen Sinn.«
»Shizz!«, rief Crim Tylar aus der Menge der Zuhörer. »Wir Roamer sind daran gewöhnt, dass man es ohne Grund auf uns abgesehen hat!«
Clarin lächelte und fügte hinzu: »Wir sind auch daran gewöhnt, aussichtslose Situationen zu überleben.«
Die Klikiss hatten Teile der Llaro-Gebäude und der Ausrüstung verwendet, manchen Dingen aber keine Beachtung geschenkt. Vielleicht lag es daran, dass ihre Fluggeräte nicht viel mehr waren als offene Gerüste - der zweite Remora hatte sie nicht interessiert. Das kleine TVF-Schiff war halb demontiert, und Clarin und drei Techniker der Roamer machten sich an die Arbeit. Des Nachts schlichen sie hinaus und begannen damit, den Remora im Schein von Handlampen zu reparieren. Die TVF-Technik war recht kompliziert und ineffizient, aber Clarin und sein Team schafften es, das Triebwerk wieder einzubauen und zu testen, ohne dabei mit zu viel Lärm die Aufmerksamkeit der Klikiss zu erregen. Was noch wichtiger war: Es gelang, das Kurzstrecken-Kom munikationssystem in Ordnung zu bringen. Im dunklen Cockpit, das Gesicht nur vom grünen und bernsteinfarbenen Licht der Anzeigen erhellt, ging Clarin auf Sendung. »Davlin. Davlin Lotze. Hören Sie mich? Bürgermeister Ruis glaubt, dass Sie uns helfen können. Wie ich hörte, waren Sie einmal eine Silbermütze. Wenn das stimmt ... Shizz, selbst wenn es nicht stimmt...
Helfen Sie uns, wenn Sie dazu imstande sind.«
Er rechnete nicht damit, dass Lotze im Cockpit des Remoras saß, mit dem er aufgebrochen war, und darauf wartete, dass jemand versuchte, sich mit ihm in Verbindung zu setzen. Doch das kleine Schiff verfügte über ein automatisches Kom-Logbuch. Jemand in dem verborgenen Zufluchtsort sollte in der Lage sein, die Nachricht zu empfangen.
Clarin programmierte den Sender auf automatische Wiederholung jede halbe Stunde und kehrte dann mit seinen Begleitern in den ummauerten Bereich zurück, bevor die Klikiss etwas bemerkten.
72 SIRIX
Mit den TVF-Waffen griff die Roboter-Flotte eine ehemalige Klikiss-Welt nach der anderen an. Wenn Sirix dabei einen Subschwarm fand, so löschte er ihn aus. Ohne jede Vorwarnung schlug er zu, vernichtete die Klikiss, wo er konnte, und zog sich zurück, wenn die Gefahr zu groß wurde. Er hielt es für besser, die alten Welten in Schutt und Asche zu legen, als sie den Schöpfern zu überlassen.
Doch trotz der Siege gewann Sirix den Eindruck, dass er an Boden verlor. Die Situation erinnerte ihn zu sehr an die alte Zeit: Damals hatten die schwarzen Roboter den Krieg verloren und waren von der primären Brüterin versklavt worden. Er wollte unter allen Umständen vermeiden, dass sich so etwas wiederholte, aber seine Besorgnis verwandelte sich nach und nach in Furcht.
Sirix stapfte durch den Kontrollraum des Molochs. Die beiden Freundlich- Kompis begleiteten ihn, dazu bereit, noch mehr zu lernen. »Erreichen wir unser nächstes Ziel bald?«, fragte PD.
»Es wird nicht mehr lange dauern, bis ihr wieder auf etwas schießen könnt.«
Die Ekti-Vorräte gingen allmählich zur Neige, und fast der gesamte Sprengstoff war verbraucht - Sirix begriff, dass er seine Angriffe noch effizienter gestalten musste. Er konnte es sich nicht leisten, Treibstoff und Waffenpotenzial bei jeder früheren Klikiss-Welt zu vergeuden. Die meisten von ihnen waren noch immer unbewohnt. Sirix musste seine Ziele genau auswählen. Er sah keine andere Möglichkeit, als direkt in den Kampf einzugreifen, dabei seine Roboter, die Soldaten-Kompis und kleinere Waffen aus den Bordarsenalen zu verwenden. Angriffe aus der Umlaufbahn waren natürlich wirkungsvoller; damit ließen sich innerhalb kurzer Zeit große Bereiche verwüsten. Aber der direkte Kampf von Klaue zu Klaue wie damals, war sehr befriedigend. Die Klikiss würden ihn nie vergessen, ganz gleich, wie viele oder wenige von ihnen den Kataklysmus überlebten.
Doch zuerst musste Sirix die Hauptbrüterin finden.
Seine Roboter landeten auf einem unbewohnten Planeten und umgaben das inaktive Transportal. Sirix wies nacheinander drei Soldaten-Kompis an, die Koordinatenkacheln bekannter Planeten auszuwählen, denen sie noch keinen Besuch abgestattet hatten. Jeder Kompi marschierte gehorsam durch das Portal, um die betreffende Welt zu erkunden.
PD und QT beobachteten, wie die Soldaten-Kompis durch
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