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Heyne - Das Science Fiction Jahr 2012

Heyne - Das Science Fiction Jahr 2012

Titel: Heyne - Das Science Fiction Jahr 2012 Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Sascha u. a. Mamczak
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düstere Alptraum-Vision umgesetzt. Das bizarre Grusel-Action-Adventure, eine Fortsetzung des eher als 3D-Shooter angelegten American McGees Alice , ist ein visuell und auch musikalisch hervorragend designtes Computerspiel. Die Spielwelten stecken voller verrückter und makaberer Ideen und dürften vor allem bei Gothic-Fans für leuchtende Augen sorgen.

    Wie auch schon in der literarischen Vorlage bietet die magische Traumwelt von Alice: Madness Returns einen Blick in Alices Seele. Durch den Tod ihrer Eltern, die bei einem Brand des eigenen Hauses ums Leben kamen, kämpft Alices Unterbewusstsein gegen Schock und Schuldgefühle. Bei ihrer Reise durch düstere Landschaften stößt Alice immer wieder auf Erinnerungsbruchstücke, die ein wenig Licht ins Dunkel ihrer verwirrten Seele bringen. Die Abenteuerreise führt Alice durch frei in den Wolken schwebende Landschaftsfragmente, die von Riesenpilzen und knorrigen Bäumen bewachsen sind. Zudem finden sich in dieser Traumwelt seltsame Bauwerke. Einige erinnern an die unmöglichen Geometrien aus den Werken des Zeichners M. C. Escher, andere wiederum an die märchenhaften Behausungen aus Fantasy-Geschichten. In diesen surrealen und immer ein wenig unheilvoll erscheinenden Welten begegnen Alice seltsame und bisweilen auch gefährliche Kreaturen. Angefangen von einer bis auf die Knochen abgemagerten Grinsekatze, einem schwarz über den Boden kriechenden Schleim der Fäulnis oder wehrhaften Geschirrkobolden – dem Spieler wird ausreichend kreative Abwechslung geboten.
     

    Alice: Madness Returns
    Trotz des hervorragend in Szene gesetzten Spieluniversums bleibt Alice: Madness Returns jedoch deutlich hinter seinen Möglichkeiten zurück. Spielerisch wird leider nur Dutzendware geboten. Das fängt bei der übermäßigen Ausrichtung auf Jump&Run-Elemente an, setzt sich in einer Art Sternchen-Sammel-Option fort und mündet in dümmlichen Minispielen. Warum sich das Spiel präsentationstechnisch an ein erwachsenes Zielpublikum richtet, spielerisch aber eher eine viel jüngere Zielgruppe ansprechen dürfte, bleibt das Geheimnis der Entwickler. In gestalterischer Hinsicht ist das Spiel jedoch richtungweisend und in jedem Fall einen längeren Blick wert.
    Gerd Frey
    ASSASSIN’S CREED: BROTHERHOOD
    UbiSoft · Action-Adventure · PC, Xbox 360, Playstation 3

    Das Science-Mystery-Adventure Assassin’s Creed: Brotherhood setzt die Spielgeschichte von Assassin’s Creed 2 fort. Zentrale Spielidee hinter der Serie ist die Möglichkeit, genetisch gespeicherte Erinnerungen mithilfe neuester Technologie (das Hightech-Gerät nennt sich im Spiel Animus) wieder abrufen und auch nacherleben zu können. In der Hintergrundgeschichte von Assassin’s Creed geht es dabei um den weit in die Vergangenheit reichenden Kampf zwischen den Assassinen, die im Spiel unter anderem für Freiheit und Unabhängigkeit stehen, und den die absolute Macht anstrebenden Templern. Wie für ein gutes Mystery-Action-Adventure üblich, geht es dabei auch um magische Artefakte, einen mächtigen Geheimorden und eine aus dem Untergrund heraus agierende Widerstandsbewegung.

    Die Spielgeschichte von Assassin’s Creed: Brotherhood ist, basierend auf genetischen Erinnerungsfragmenten, zum überwiegenden Teil im Rom des 15. Jahrhunderts angesiedelt. Nur wenige Sequenzen spielen in der Gegenwart oder einer Art Nah-Zukunft. Wie schon in Assassin’s Creed 2 schlüpft der Spieler in die Haut von Ezio (dieser ist ein Teil der im Animus rekonstruierten Erinnerungsfragmente von Desmond Miles). Ezio ist inzwischen zu einem führenden Kopf des Assassinen-Ordens aufgestiegen und kämpft mit Herzblut gegen einen schon übermächtig gewordenen Templer-Orden. An dessen Spitze sitzt Rodrigo Borgia, ein korrupter Papst, der die römische Bevölkerung unterdrückt. Rom verliert immer mehr Gebiete an den Borgia-Clan, dessen Einflussbereich dadurch stetig wächst. Rom verliert so Stück für Stück seine Unabhängigkeit.
     

    Assassin’s Creed: Brotherhood
    Assassin’s Creed: Brotherhood erweist sich als extrem abwechslungsreiches Action-Adventure. Je nach Aufgabenstellung muss der Spieler unter anderem mystische Orte erkunden (inklusive Hindernisparcours wie in den Tomb-Raider -Spielen), einen Boten abfangen, um an ein wichtiges Dokument zu gelangen, oder Befreiungseinsätze absolvieren. Selbstverständlich finden sich im Spiel auch Missionen zum unauffälligen Ausschalten von Gegnern. Zu Beginn der Spielgeschichte muss Ezio außerdem

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