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Konsumguerilla - Widerstand gegen Massenkultur

Konsumguerilla - Widerstand gegen Massenkultur

Titel: Konsumguerilla - Widerstand gegen Massenkultur Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Birgit Richard , Alexander Ruhl
Vom Netzwerk:
Kooperation mit männlichen Gamern. Hinzuweisen ist zudem auf den Umstand, dass Gamerinnen-Portale zumeist
     in der Freizeit von ihren Mitgliedern gepflegt werden. 6 Somit haben hier Begeisterung und Spielspaß Vorrang vor finanziellen Interessen, wenngleich diese je nach Portal durchaus
     mit hineinspielen können.
    |132| Zockerweibchen –
Gaming Girls
    Die seit dem Jahr 2000 existierenden
Zockerweibchen
7 bilden eine Ausnahme im weiblichen Gameuniversum, da sie nicht nur Webportal, sondern auch Datenbankanbieter für die Vielzahl
     an weiblichen Clans, Teams und Communities sind. Daher lautet der Untertitel ihres Logos »Webportal Hosting Community für
     Gaming Girls«. Somit sind sie zentrale Anlaufstelle für Aktive und Interessierte im Bereich Shooter und Multiplayer-Online-Rollenspiele.
     Innerhalb der Gamerinnen-Community wird der Begriff Zockerweibchen teilweise bereits als Synonym für E-Sportlerin oder Zockerin
     verwendet. Mit ihrer Namensgebung markieren sie das Terrain des Gamens für sich:
Zocken
ist ein Synonym für Computerspielen, und
Weibchen
ein ironischer Verweis auf das biologische Geschlecht und auf eine damit suggerierte körperliche und mentale Schwäche. Gerade
     die Verbindung vom oft mit männlichem Spiel gleichgesetzten harten Zocken und von vermeintlicher weiblicher Schwäche deutet
     an, dass es bei den
Zockerweibchen
zu zahlreichen Überraschungen und Abweichungen von genderstereotypen Standards kommt.
    Abbildung 2: Zockerweibchen-Logo
    (Quelle: http://www.zockerweibchen.de
,
03.06.2008)
    Auch das Logo des Portals (Abbildung 2) besitzt ironische Züge: Am linken Bildrand präsentiert sich eine dunkelhaarige Frau
     im Stil der siebziger Jahre, die mit angehobener Augenbraue ihr Publikum herausfordernd ansieht, während sie eine große Pistole
     gezückt hält. Am rechten Bildrand befinden sich drei Patronenhülsen, ihre Gestalt ähnelt Lippenstiften. Die Frauenfigur und
     die Patronen erinnern deutlich an Cate Archer aus dem Detective-Game
No One Lives Forever
, das ebenfalls ironisch im Stil der siebziger Jahre angelegt ist und als Waffe einen Lippenstift bereithält. Grundsätzlich
     herrscht im Logo – wie dann auch auf den gesamten Webseiten |133| – die Farbkombination Rot und Schwarz vor, was herausfordernde Erotik, Action und Kampfkünste signalisiert.
    Die
Zockerweibchen
sind beim
Figh7Club Network
(
F7C
) eingegliedert, einer seit 2003 bestehenden Plattform für verschiedene E-Sport-Ligen, Clans und Communities. 8 Das
F7C
bietet umfangreiche Dienste an, die neben täglichen News, Artikeln und Reviews zu diversen Spielen ein übergreifendes Forum,
     eine User- und Clandatenbank, eine Spieledatenbank und ein aktuelles LAN-Party-Verzeichnis umfassen. Daher können auch die
Zockerweibchen
umfassende Informationen und Services anbieten, die hier speziell auf weibliche Clans abgestimmt sind. So werden den 750 Mitgliedern
     unterschiedliche Einblicke in registrierte Clans gegeben: Rund ein Dutzend aktuelle Clans sind gelistet, deren Präferenzen
     und Besonderheiten zusätzlich in Interviews nachvollziehbar werden. So gibt es beispielsweise Clans namens
aX.dangerous-girls
,
maedchenblu.t, Team Bavarian Heaven Ladys
oder
sharKz
`LadYz
, die alle vorzugsweise
Counterstrike
spielen. Ebenso existieren die Rubriken »Clan sucht Spielerin« und »Spielerin sucht Clan«, um die meist zahlenmäßig schwachen
     Clans zu stärken und unter Spielerinnen mit Nicknames wie
angeleyes, Countess
,
spielkind, bLutjungfer, Lunatic
oder
beyoNd
zu vermitteln. Zudem veranstaltet das Gamerinnen-Portal noch einen eigenen
Zockerweibchen-
Cup: Hierbei werden offizielle Turniere rund um Counterstrike ausgetragen
,
bei denen weibliche Teams nach einem festen Regelwerk gegeneinander antreten und Preisgelder gewinnen können. 9
    Neben diesen ambitionierteren Clanregionen gibt es auch verspieltere Gefilde. Beispielsweise erstellen Portal-Mitglieder eigene
     Umfragen, die meist mit genderspezifischen Fragestellungen verbunden sind und zwischen Ernst und Spaß pendeln, wie eine Umfrage
     zum Thema »Gamingmaus speziell für Frauen?« 10 Ebenso zwischen Spaß und Ambitioniertheit angesiedelt sind zahlreiche Bildergalerien, in denen verschiedene LAN-Partys, Spiele-Messen
     oder weibliche Turniere festgehalten sind. Es handelt sich meist um Fotos von einzelnen Gamerinnen oder von Teams, die auf
     den jeweiligen Events waren und dies humorvoll dokumentieren. Zudem |134| gibt es im
F7C-
Shop noch drei

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