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Spiel mit dem Tod

Spiel mit dem Tod

Titel: Spiel mit dem Tod Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: E Spindler
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immer einen Verräter“, fügte Leo hinzu. „Den Judas.“
    „Und das bin ich?“ fragte Tony, inzwischen weniger aufgeblasen.
    „Nein.“ Alice befestigte die Figur in einem Halter und schob sie zu ihrem Vater hinüber.
    Er zog die Augenbrauen hoch. „Interessant.“
    Tony runzelte die Stirn. „Was ist mit mir?“
    „Ich habe für Sie eine ganz besondere Rolle ausgesucht. Angel“, sagte sie und zog das Bild aus der Tüte. Sie klemmte die Figur, eine schwarzhaarige Frau in einem hautengen Kostüm, in den Ständer.
    Tony starrte angewidert auf das Bild. „Ich soll ein Mädchen sein?“
    Spencer johlte amüsiert. Stacy lachte und Alice lächelte, ganz offensichtlich angetan von ihrer momentanen Rolle als „Allmächtige“.
    „Nicht einfach irgendein Mädchen“, sagte sie. „Eine starke Zauberkünstlerin, die ihre Kräfte benutzt, um gegen Feinde zu kämpfen.“
    Tony schmollte. „Ein Mädchen. Warum ich?“
    „Reg dich ab, Spaghetti“, sagte Spencer. „Nimm noch etwas Speck.“
    „Vier Charaktere, vier Bilder“, murmelte Stacy. „Deine Helden repräsentieren Leute aus dem richtigen Leben, oder?“
    „Bis auf Alice. Lewis, den ich heute nicht nehme, repräsentiert Lewis Carroll, den Erfinder von Wunderland. Da Vinci ist Dad, und Nero ist sein ehemaliger Partner, der Co-Erfinder des Spiels. Angel ist Mom, das war früher mal der Spitzname, den Dad ihr gegeben hat.“
    Spencer runzelte die Stirn. „Wenn das alle Charaktere sind, wie kommen dann die Haselmaus, der Märzhase und die Grinsekatze ins Spiel?“
    Leo mischte sich ein. „In allen Rollenspielen müssen die Helden gegen Widersacher kämpfen. Bei D&D sind es Monster. In unserem Spiel sind es die Originalfiguren aus Alices Wunderland. Sie sind böse geworden und werden von White Rabbit kontrolliert.“
    Stacy sah skeptisch aus. „Aber ich dachte, das wäre ein Szenarium, in dem einer gegen alle antritt. Wenn wir eine Gruppe von Helden sind, heißt das, wir müssen uns gegenseitig betrügen.“
    Leo nickte. „Jede Figur kann sich jederzeit ändern. Manche sind da besonders anfällig, wie zum Bei spiel Nero. Für Angel ist es typisch, ihre Freunde in Sicherheit zu wiegen, wenn Gefahr droht.“
    „Und andere“, fuhr Alice fort, „opfern sich selbst für den Erfolg der Mission. Oder für die Sicherheit eines Freundes.“
    „Oder“, fügte Leo hinzu, „sie können auch einen aus der Gruppe opfern, um die Welt zu retten.“
    „Also denkt daran, nur einer wird am Ende des Spiels übrig bleiben.“ Alice machte eine Pause, um ihre Worte wirken zu lassen, und sah einen nach dem anderen an. „Wer von euch wird es sein?“
    Stacy fühlte sich jetzt in das Spiel hineingezogen. Sie betrachtete die anderen Mitspieler und fragte sich, wer von ihnen die Welt retten würde. Sie wollte es selbst sein, war aber entschlossen, die Sicherheit der anderen vor ihre eigene heroische Unsterblichkeit zu stellen.
    Alice fuhr fort. „Euer Erfolg oder eure Verteidigung wird durch eure Entscheidungen bestimmt, die jeweiligen Fähigkeiten und den Würfel.“
    „Erklär das näher“, sagte Spencer.
    „Wir spielen mit einem zwanzigseitigen Würfel. Eine Zwanzig ist ein kritischer Schlag, eine Eins eine kritische Verfehlung.“
    „Das heißt?“
    „Ein kritischer Schlag bedeutet, dein Zauber, deine Tat oder was immer hat mehr bewirkt als beabsichtigt. Zum Beispiel, wenn Sie ein Monster stoppen wollen und einen kritischen Schlag hatten, dann halten Sie es nicht nur auf, sondern reißen es in Stücke. Eine kritische Verfehlung ist genau das Gegenteil. Das Monster verletzt Sie nicht nur, sondern zerfetzt Sie in tausend Stücke, die es dann die nächste Stunde über rülpsend und schmatzend verschlingt.“
    „Nette Vorstellung“, murmelte Spencer.
    „Was ist mit den Zahlen dazwischen?“ wollte Stacy wissen. „Sagen wir mal eine Acht?“
    „Der Spielmeister ist Gott, verstanden? Er allein bestimmt, wie erfolgreich Ihre Aktion ist. Gibt es jetzt dazu noch irgendwelche Fragen?“
    Es gab keine, und das Mädchen sah alle übertrieben feierlich an. „Noch eine letzte Warnung. Entscheiden Sie weise. Arbeiten Sie zusammen. White Rabbit ist wirklich gerissen. Sind wir dann so weit, um anzufangen?“
    Alle sahen Stacy an. „Sie sind die Anführerin. Sind wir bereit?“
    „Ja … es ist Zeit, dass wir beginnen.“
    Die Minuten vergingen schnell, und es dauerte nicht lange, bis alle den Dreh raus hatten. Stacy musste zugeben, dass sie schnell mitgerissen wurde. Sie

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