1652 - Im Netz des Quidor
bewußt umgehen kann", murmelte Bull für sich. „Dein Geist ist ziemlich beschränkt, wie?" meinte Sch'mck. „Deine Reaktion war ungewöhnlich heftig. Manchen macht das kaum mehr als ein paar Kopfschmerzen."
„Danke", brummte Bull. „Sch'mck, sei nicht so taktlos!" tadelte Quonn. „Du siehst doch, wie schlecht er sich fühlt."
„Danke, es geht schon." Bull stand langsam auf; er spürte die beruhigenden und zugleich stärkenden Impulse des Anzugs, und er konnte sicher stehen. „Seid ihr Spieler?"
„Selbstverständlich." Ernst nickte Sch'mck. „Wir alle hier sind Spieler, Bull. Wir beide können dir gern helfen, wenn du willst."
Bull sah das lange, dünne Wesen mit plötzlich erwachtem Mißtrauen an. Weshalb bot es so großzügig seine Hilfe an, obwohl sie nicht im selben Team waren? Kendor hatte zwar von Fairneß gesprochen, aber deshalb blieben die Teams doch Konkurrenten. Ein Trick sicherlich, um Punkte zu sammeln und potentielle Gegner von vornherein auszuschalten. „Ihr beide?" fragte er.
Quonn nickte gleichfalls. „Ja, natürlich. Du kennst dich doch hier gar nicht aus. Schließlich haben wir dir ja bereits geholfen, nicht wahr?"
„Ja, dafür bin ich euch auch sehr dankbar." Bull verstummte, als er spürte, daß die Wirkung des Mittels völlig verflogen war und seinen Verstand wieder den fremden Einwirkungen preisgab. Er konzentrierte sich und kämpfte einige Zeit mit sich, doch dann gelang es ihm tatsächlich, die fremden Gedanken und Gefühle so weit in Schach zu halten, daß sie ihn nicht mehr beeinflußten.
Er konnte sie nicht ganz ausschalten, aber das wollte er auch nicht; schließlich konnte er dadurch die Absichten der anderen feststellen. Vermutlich würde er einige Zeit brauchen, bis er richtig damit umgehen und seine eigenen Gedanken so manipulieren konnte, daß seine Pläne verborgen blieben, aber mit Hilfe des Callons konnte er es schaffen.
Er tastete versuchsweise nach seinen beiden Helfern, prallte jedoch auf Widerstand, was er halbwegs erwartet hatte.
Sch'mcks Zunge schnalzte laut, offensichtlich lachte er. „Du lernst schnell, trotz deiner Beschränktheit."
„Wir Menschen sind sehr anpassungsfähig", lächelte Bull. Gleichzeitig baute er einen Schirm um seine eigenen Gedanken auf und hoffte, daß er funktionierte. Die beiden brauchten nichts von seinem Mißtrauen zu wissen. „Und was wirst du jetzt tun?" erkundigte sich Quonn. „Nun, ich werde nach den anderen Mitgliedern meines Teams suchen und mich dann ins Spiel stürzen", antwortete Bull. „Wir können dir gute Tips geben", sagte Sch'mck daraufhin eifrig. „Hm", machte Bull zögernd und entschloß sich zum Frontalangriff. „Und was erwartet ihr dafür von mir?"
„Wie meinst du das?" fragte Quonn. „Nun, wie ich es sage. Tut mir leid, aber ich kann mir nicht vorstellen, daß ihr einem euch völlig unbekannten Fremdwesen absolut selbstlos helfen wollt, ohne eine Gegenleistung zu erwarten", sagte Bull freundlich. „Willst du uns beleidigen?" gurgelte Sch'mck. „Ich kenne eure Sitten nicht, ich versuche nur, meine Gebräuche zu erklären. Wir sind ein mißtrauisches und selbstsüchtiges Volk."
„Ach was, vergiß ihn", quakte Quonn und winkte seinem Freund. „Ein undankbarer und ungehobelter Quarrl ist das, der ist unserer Hilfe ja gar nicht wert." Sie drehten sich um und gingen eilig davon.
Bull sah ihnen schmunzelnd nach und ging dann ebenfalls los, um sich in der Kuppel umzusehen.
Ein gigantisches Zentrum lag vor ihm, in dem es nur so von Lebewesen wimmelte. Alle trugen den Callon. Nicht zwei von ihnen schienen zu derselben Art zu gehören, und jeder schien ganz genau zu wissen, wohin er wollte. Irgendwie erinnerte Bull dieses Durcheinander an das Chaos der Raumschiffe, als sie ins Lakoor-System eingeflogen waren. Keiner kümmerte sich um den anderen, alles lief herum, irgendeinem Ziel entgegen. Die Einrichtung der Kuppeln bestand nur aus verschiedenen Wandelgängen in verschiedenen Ebenen, zu denen man über Treppen oder Gleitbahnen gelangte; dazwischen lagen Erholungszentren, die als Parks angelegt waren, mit vielfarbigen Wasserfällen, kleinen Teichen und exotischen Pflanzen. Hohe, mächtige Säulen ragten aus diesen Zentren heraus, mit eiförmigen Gebäuden, die in unzählige Kabinen unterteilt waren und wohl zur Erholung dienten. Vor den Parks gab es große Computerstände, davor standen Siilyrer und hantierten mit einer Unzahl Kabel, die sie an die Callons von Spielern steckten.
Als Bull an einem
Weitere Kostenlose Bücher