Das Wahre Spiel 03 - Das dreizehnte Talent
aufseufzend Luft, als die drei den Knochentänzer begrüßten, sich gemeinsam an ein Feuer setzten, sich zusammen unterhielten. »Spiel im Anzug«, murmelte er. Ich war geneigt, ihm zuzustimmen. Warum sonst sollten so viele, die sich mit dem Tod beschäftigten, an diesem Ort versammelt sein?
»Was machen Zeitgreifer eigentlich?« fragte ich. »In die Vergangenheit schauen?«
»Man sagt so«, flüsterte er mir zu. »Genau wie ein Medium. Eine Mischung aus SEHEN und Tote erwecken. So hat man’s mir jedenfalls erzählt.«
»Exorzisten auch«, sagte ich. »SEHEN, HEILEN und Tote erwecken. Geister bannen, soweit ich mich entsinne und vielleicht SEHEN, wo ein Geist auftauchen kann, bevor er wirklich beginnt zu spuken. Daß alle drei und ein Knochentänzer hier versammelt sind, heißt, daß jemand etwas Gewaltiges wecken und sichergehen will, daß er es auch wieder bannen kann. Was meinst du?« Die vier nahmen keine Notiz von ihrer Umgebung, aber eine der Gestalten hatte etwas beinahe Vertrautes an sich. War es das, was mir eine Gänsehaut über den Rücken jagte?
»Wünschst du dich fort von hier?« flüsterte ich.
»Genug, um wirklich zu verschwinden«, murmelte Chance als Antwort. Jede Auseinandersetzung war überflüssig. Er erhob sich und verschwand in Richtung Toiletten, nur eine Gestalt in einem fortwährenden Kommen und Gehen. Einen Augenblick später nahm ich den gleichen Weg. Wir trafen uns an der Umzäunung, banden unsere Pferde los und führten sie so leise wie möglich in die Nacht hinaus. Da wir selbst keinen Proviant dabeihatten, war auch nichts ausgepackt worden. Als wir die Tiere weit genug hinweggeführt hatten, damit sie nicht mehr gehört werden konnten, stiegen wir auf und ritten weiter nordwärts, während der gelbe Schein der kleinen Feuer hinter uns in der Dunkelheit verschwand. Ich dachte voller Unbehagen an die Spieler, die wir gesehen hatten, die Art und Weise, wie sie sich bewegt hatten, ihren Gang, die Reihenfolge ihres Eintreffens. Vier. Knochentänzer, Exorzist, Medium und Zeitgreifer. Drei, die SEHEN konnten; zwei, die HEILEN konnten; einer, der Kraft SPEICHERTE; einer, der FEUER entfachte, und alle vier mit dem Talent, Tote zu erwecken. Ich suchte in meiner Tasche nach Dorn und teilte ihm diese Liste mit.
»Wenn diese vier ein Schlachtfeld finden können«, flüsterte er in meinem Kopf, »oder eine Stelle, an der eine große Katastrophe stattgefunden hat und wo viele gestorben sind, und zwar vor nicht allzulanger Zeit, damit die Knochen noch nicht zu Staub zerfallen sind, aber lang genug, damit das Fleisch von ihnen abgefallen ist – nun, wenn ich am SPIELEN wäre, würde ich vermuten, daß diese vier ein riesiges Aufgebot erwecken und damit etwas Übles anstellen werden …« Ich wartete, daß er weiterspräche. Nach einer langen Pause sagte er: »Ein Heiler kann HEILEN. Denk daran, daß ein Heiler auch krankmachen kann. Laß weder das Medium noch den Exorzisten die Hände auf dich legen …«
Bereits in der Schulstadt hatte ich gelernt, daß es unklug war, sich von denen, die Macht über das Fleisch besaßen – was eine andere Bezeichnung für HEILEN war –, die Hände auflegen zu lassen. Ein Exorzist konnte die Hände auf eine Person legen und einen blutigen Abdruck hinterlassen, indem er an dieser Stelle sämtliche kleinen Äderchen platzen ließ. Man sagte auch, daß ein Medium Tote erwecken und sie auf die Spur eines Menschen hetzen konnte, dem sie dann für alle Zeiten folgten. Ich fragte Chance, ob er das glaubte.
»Tja, es gibt wohl so etwas wie inszenierten Spuk, Bursche. Du hast mir erzählt, daß du in Betand etwas Derartiges zum Schweigen gebracht hast. Und es gibt Geisterspieler.«
»Es wäre wirklich das erste Mal, wenn ich jetzt etwas Gescheites über Geisterspieler zu hören bekäme«, sagte ich mit beträchtlicher Schroffheit. »Windlow erwähnte sie einmal, und ein paarmal habe ich andere davon sprechen hören. Ich habe niemals erfahren, zu was sie eigentlich imstande sind und zu was nicht. Vielleicht hast du ja, weitgereist wie du bist, Antworten auf alle diese Fragen.«
Er wurde sofort sehr würdevoll. »Laß deine Aufregung nicht an mir aus, Junge, nur weil hier auf der Großen Straße nach Norden welche sind, die Tote erwecken können und sie deiner Meinung nach etwas mit dir am Hut haben. Ich hänge bestimmt nicht an die große Glocke, wo du dich gerade versteckst. Ich weiß kein Fitzelchen mehr über Geisterfiguren als jeder andere auch; nur das, was
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