Der Zauberhut
verständliche Reihenfolge zu bringen.
Die Lippen des Knaben bewegten sich lautlos, und nach einer Weile fragte er: »Soll das heißen, Magie wirkt auf solche Wesen wie ein Magnet auf Eisen?«
Seine Stimme klang jetzt völlig anders. Es fehlte ihr an Schärfe. Der Stab schwebte über Krempels Leiche und drehte sich langsam um die eigene Achse. Die Blicke aller Zauberer klebten daran fest.
»Von einer solchen Annahme müssen wir ausgehen«, bestätigte Ovin Schmollwinkel. »Angeblich kündigt sich das Erscheinen der Dinge durch ein heiseres Murmeln an.«
Münze runzelte die Stirn.
»Sie summen«, warf ein hilfsbereiter Zauberer ein.
Der Junge ging in die Hocke und musterte Krempel.
»Er liegt so seltsam still«, sagte er. »Ist ihm irgend etwas Schlimmes zugestoßen?«
»Wie man’s nimmt«, erwiderte Schmollwinkel vorsichtig. »Er ist tot.«
»Ich wünschte, er wäre noch am Leben.«
»Vermutlich ergeht es Krempel nicht anders.«
»Ich hole ihn ins Leben zurück!« entfuhr es dem Knaben. Er streckte die Hände aus, und sofort sauste der Stab heran. Schwarzes Oktiron kann zwar nicht hämisch grinsen, aber in diesem Fall gab es sich alle Mühe.
»Wenn Versagen ohne Strafe bleibt, ist der Erfolg keine Belohnung«, sagte der Junge, und seine Stimme klang nun wieder so kühl und dumpf, als ertönte sie in einer stählernen Kammer. Offenbar hatte er Krempel vergessen.
»Bitte?« erwiderte Schmollwinkel. »Ich verstehe nicht ganz.« Münze drehte sich ruckartig um und kehrte zu seinem Stuhl zurück. »Wir fürchten uns vor nichts«, behauptete er, und die Zauberer brachten nicht den Mut auf, ihm zu widersprechen. »Was hat es schon mit den Kerkerdimensionen auf sich? Wenn sie uns Sorgen bereiten –
weg damit! Ein wahrer Magier hat vor nichts Angst!«
Er stand wieder auf und trat an die Darstellung der Scheibenwelt heran. Sie war in allen Einzelheiten perfekt, berücksichtigte sogar eine Nachbildung der Himmelsschildkröte Groß-A’Tuin, die einige Zentimeter über dem Boden durch interstellare Weiten wanderte. Münze zeigte verächtlich darauf.
»Uns gehört eine Welt der Magie. Gibt es darin irgend etwas, das sich unserer Macht zu widersetzen vermag?«
Schmollwinkel glaubte, daß man eine Antwort von ihm erwartete. »Absolut gar nichts«, entgegnete er. »Abgesehen natürlich von den Göttern.«
Von einem Augenblick zum anderen herrschte Stille.
»Abgesehen von den Göttern?« fragte Münze ruhig.
»Nun, ja. Ich denke schon. Wir fordern sie nicht heraus. Ich meine, sie machen ihren Job und wir unseren. Es hat doch keinen Sinn, äh…«
»Wer regiert die Scheibenwelt? Zauberer oder Götter?«
Schmollwinkel dachte möglichst rasch nach.
»Äh, Zauberer. Glaube ich. Das heißt, ich bin ziemlich sicher.
Allerdings, äh, stehen sie unter den Göttern.«
Wenn man zufälligerweise mit einem Bein in ein Sumpfloch gerät, so ist das ziemlich unangenehm. Doch wenn man das andere nachzieht und spürt, wie es ebenfalls langsam versinkt, sollte man schleunigst versuchen, festen, sicheren Boden zu erreichen.
Schmollwinkel räusperte sich.
»Weißt du, die Zauberei ist eher…«
»Sind wir nicht mächtiger als die Götter?« unterbrach ihn der Knabe. Einige der Magier weiter hinten scharrten mit den Füßen.
»Nun, ja und nein«, ächzte Schmollwinkel. Der Morast reichte ihm bereits bis zu den Knien.
Für gewöhnlich reagierten Zauberer recht nervös, wenn man sie auf die Götter ansprach. Die auf Cori Celesti wohnenden Wesen hatten nie deutlich zu verstehen gegeben, was sie von zeremonieller Magie hielten, die sich zumindest durch einige himmlische Aspekte auszeichnete, und praktisch alle Thaumaturgen vermieden es, solche Dinge zur Sprache zu bringen. Eins der größten Probleme mit Göttern bestand darin, daß die heiligen Entitäten sich nicht mit freundlichen Hinweisen aufhielten, wenn ihnen irgend etwas gegen den Strich ging. Deshalb riet der gesunde Zaubererverstand, die Götter nicht zu zwingen, eine Entscheidung zu treffen.
»Bist du nicht ganz sicher?« fragte Münze.
»Nun, äh, wenn ich dir einen Rat geben darf…«, begann Ovin Schmollwinkel.
Der Knabe winkte, und daraufhin verschwanden alle Wände. Die Zauberer standen ganz oben auf dem Turm kreativer Magie, drehten sich um und beobachteten den fernen Gipfel von Cori Celesti, Heimat der Götter.
»Wenn man alle Gegner besiegt hat, bleiben nur noch die Götter«, sagte Münze und sah den Hüter der Gebote an. »Wer von deinen Kollegen kann behaupten, schon einmal
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