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Die Kornmuhme (German Edition)

Die Kornmuhme (German Edition)

Titel: Die Kornmuhme (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: C.H. Schreiber
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brennenden Haufen an, in dem
Irrgrim zwischen den Flammen nun nicht mehr zu erkennen war.
    Die Schlacht war geschlagen, Aron
hatte gewonnen. In letzter Sekunde hatte der Zwerg ihm die rettende Idee
geliefert. Trotzdem hatte Aron sich bis in den letzten Winkel des Turms
verkrochen und drückte sich schwer atmend gegen die Wand. Würde der Waldgeist
sein Versprechen halten, oder vor Wut auch ihn verbrennen? Mit einem letzten,
wütenden Aufschrei wischte der Waldgeist den brennenden Haufen bei Seite, so als
wäre es gerade mal nur ein bisschen Dreck, das ihm im Wege lag, und Irrgrim
wurde mitsamt der brennenden Äste gegen die Wände des Turms geschleudert.
    Nun lag seine verkohlte Gestalt
zusammengekrümmt und rauchend, einige Meter von Aron entfernt. Dieser war der
festen Überzeugung, dass der Zwerg dies nicht überlebt haben konnte. Irrgrims
Haare glimmten noch und sein ganzer Körper war schwarz verkohlt. Seine Kleidung
war verbrannt, aber er selbst brannte nicht mehr. Das blaue Licht an seiner
Brust war nur noch schwach erkennbar, und mit jeder Minute wurde es schwächer.
    Aron wagte kaum zu atmen. Aber zu
seiner Verwunderung beruhigte sich Zagel nun und ließ seine Wut nicht auch noch
an Aron aus. Es hatte ihm anscheinend gereicht, Irrgrim zu bestrafen. Zudem war
Zagel ein Spieler mit Ehre, und einen ehrlich spielenden Herausforderer zu
töten, war nichts, was dem Hünen je in den Sinn gekommen wäre.
    Lange schwiegen Aron und Zagel.
Das restliche Gehölz verlor an Flammen und bald umfing sie Dunkelheit. Ihre
Gestalten wurden nur noch schwach von ein paar glühenden Holzscheiten
beleuchtet. Nachdem sie lange nur so dagesessen hatten, ergriff Zagel das Wort.
    >> Du hast gewonnen<<,
sagte er und seine Stimme klang fast mitleiderregend.
    Aron wandte seinen Blick von dem
immer noch qualmenden Körper Irrgrims ab und nahm allen Mut zusammen. Er
versuchte seine Stimme fest klingen zu lassen.
    >> Hilfst du mir also, die
Gryla auf immer aus dem Raunewald zu vertreiben? <<, fragte er.
     >> Ich? Sie vertreiben?
Nein, gewiss nicht.<<
    Aron erschrak.
    >>Aber .. aber es war dein
Wetteinsatz! <<, platzte es aus ihm heraus. >> Du musst dein Wort
halten! <<
    Er zitterte am ganzen Leib vor
Kälte, Schrecken und Wut. Wenn er die Gryla nicht schlagen konnte, so war
trotzdem alles umsonst gewesen.
    >>Ich habe dir nie gesagt,
dass ich dir helfen werde, sie zu bekämpfen…aber ich werde dir sagen, wer es
tun kann. Ich bin mächtig, und gewisse Leute haben mir zu gehorchen. <<
    Mit diesen Worten verschwand der
Alte fast lautlos und ließ Aron in der Finsternis zurück.
     
     

25
     
    Zagels uralte Stimme wisperte
durch die Berge und hallte in den Höhlen tief unten im Erdreich wider. Seit
Jahrhunderten war sie hier nicht mehr vernommen worden, und die Zwerge hatten
sie vergessen. Alvis, der allwissende Druide Swartalfheims, saß gerade mit dem
Zwergenkönig zu Tisch, zum Nachtmahl, als er das fremde Rauschen, Zischen und
Wispern vernahm. Fast drei Jahrhunderte mochte es her gewesen sein, dass er es
gehört hatte. Er sah auf und fixierte den König, der sofort seine Gabel sinken
ließ.
    >> Was ist? << stieß
dieser alarmiert hervor. >>Was siehst du? <<
    Der Seher stand ruckartig auf, und
der König machte eine herrische Geste in den Raum hinein, um die Anwesenden zum
Schweigen zu bringen. Der Saal verstummte.
    >>Ich sehe nicht...<<,
raunte Alvis leise, >> ...ich höre! <<
    Er schloss die Augen und wandelte
umher. Er hatte diese Stimme schon einmal gehört. Diese Sprache erkannte er als
die der Waldgeister, aber er erinnerte sich nicht. Mit angehaltenem Atem
starrten Bedienstete und Wachen, der König und seine Frau auf den Druiden.
    >>Zagel!<<, flüsterte
er dann plötzlich und warf dem König einen alarmierten Blick zu. Dieser ließ
mit einem Klirren das Besteck auf seinen Teller fallen, erhob sich und gab
seinem Berater ein Zeichen.
    >>Hinaus! <<, rief
dieser sofort, klatschte in die Hände und bewegte die etwa 20 gegenwärtigen
Untertanen dazu, den Thronsaal zu verlassen.
    Das Flüstern des Waldgeistes wurde
lauter, und Alvis hatte Mühe, die sirrenden Worte in seinem Kopf einzufangen.
Trotzdem begann er langsam zu verstehen und er wiederholte mit lauter Stimme,
was Zagel ihm auftrug.
    >> Vom Norden her, wo der
Felsen der Lurley in den breiten Strom hinein ragt, wird ein Menschenjunge
kommen. Er muss zu Ygrdassil geführt werden, wo ihm die drei Nornen den Weg zur
Muhme zeigen werden. Sendet einen, der diese Aufgabe erfüllt!

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