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Die Mission

Die Mission

Titel: Die Mission Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Rod Rees
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sehr lange ins Gefängnis müssten. Haben wir uns verstanden?«
    Nun war es an Ella zu nicken, und als sie das tat, hatte sie das Gefühl, als wäre die Falle des Generals zugeschnappt. Irgendwie ahnte sie, dass es nun noch viel dicker kommen würde.
    »Wissen Sie, was asymmetrische Kriegsführung ist, Miss Thomas?«
    Dumme Frage Nr. 3.
    »Ja schon, ich hatte mal eine, aber dann kriegte sie einen Platten.«
    Der General hatte offenbar für Humor nicht viel übrig und ging über Ellas schlagfertige Antwort einfach hinweg. »Nun, asymmetrische Kriegsführung ist die Bezeichnung der US -Armee für all die kleinen schmutzigen Konflikte, in die sich unser Land in gottverlassenen Gegenden wie Afghanistan, Irak und Pakistan verwickelt sieht. Es sind Kriege ohne Regeln und auch ohne Ehre und, um kein Blatt vor den Mund zu nehmen, Kriege, in denen die US -Armee nicht besonders bewandert ist. Tja, und als die US -Militärs damit begannen, ihre Einsätze im Umfeld asymmetrischer Kriegsführung zu untersuchen, stellten sie fest, dass ihre Soldaten, insbesondere die Offiziere, vor allem deshalb versagten, weil sie weder eine Vorstellung davon hatten, welche Art von Krieg sie führen sollten, noch, worum es dabei eigentlich ging. Um sie besser vorzubereiten, kam das Kommando für Indoktrination und Ausbildung auf die Idee, eine Computersimulation zu entwickeln, die unseren Streitkräften die Möglichkeit eröffnete, im Vorhinein zu lernen, was sie an auswegslosen Orten wie Peschawar erwartete.«
    »Demi-Monde?«, fragte Ella.
    »Sie haben es erraten, Miss Thomas. Demi-Monde ist die ausgeklügeltste, komplexeste und furchterregendste Computersimulation, die jemals entwickelt wurde. Wir benutzen sie, um die instinktive Angst und Beklemmung einer AKS nachzustellen …«
    » AKS ?«
    »Einer Asymmetrischen Kriegssituation. Um in der Demi-Monde zu spielen, muss man fest darin programmiert sein, und dieser Hardwiring-Prozess sorgt für die Umleitung sämtlicher Sinneswahrnehmungen. Sie glauben dann, dass Sie tatsächlich in der Demi-Monde sind. Alle Bewohner der Demi-Monde nehmen diese als die einzig existierende Realität wahr: neoFights – das sind militärisch Auszubildende – sind komplett in die Simulation integriert.«
    »Klingt gruselig.«
    »Das ist es auch, und mit voller Absicht. Übrigens auch entscheidend wichtig, wenn das Ausbildungsparadigma so real wie möglich sein soll. Asymmetrische Kriegsszenarien sind nun einmal furchterregend, also muss das auch für ihre Simulation gelten. Bei konventionellen Computersimulationen wissen die Spieler genau, dass es bloß ein Spiel ist. Sie wissen, dass man nur auf die Pausentaste zu drücken braucht, wenn es einmal brenzlig werden sollte. Diese Wahl haben Spieler in der Demi-Monde nicht.«
    Der General nippte an seiner Kaffeetasse, während er seine Gedanken sammelte. »Das ist aber bei weitem nicht das einzig Bemerkenswerte an Demi-Monde. Das US -Militär hatte schon zuvor Computersimulationen für Ausbildungszwecke entwickelt. Das Problem bei der Erstellung von asymmetrischen Kriegssituationen ist, dass sie völlig unberechenbar sind. Sie vollziehen sich derart chaotisch und nicht-linear, dass es fast unmöglich ist, sie zu programmieren. Umgekehrt bedeutet die Tatsache, dass man AKS programmiert, dass wir den Simulationen Gesetze aufzwingen und somit die Cyber-Repräsentationen von AKS vorhersehbar gestalten. Wir stehen also vor einem Dilemma: Einerseits brauchen wir ein Computerprogramm, um die Anarchie der asymmetrischen Kriegsführung nachzubilden, gleichzeitig wird durch den Akt der Programmierung das Ganze unanarchisch.«
    Unanarchisch? Gibt es das Wort?
    »Die Lösung bestand darin, das Programm der Demi-Monde nach der heuristischen Methode zu entwickeln, Miss Thomas.«
    »Heuristisch?«, fragte Ella vorsichtig.
    War das hier etwa so was wie Big Words 101?
    »Das heißt ›selbstlernend‹. Wir haben das Betriebssystem entwickelt, auf dem Demi-Monde laufen kann, wir haben das Cyber-Milieu und die Formatierungsmodalitäten der Simulation entworfen, aber danach hat der Computer auf eigene Faust weitergemacht. Er hat Funktion und Verhalten der Dupes, die in der Simulation leben, verändert – optimiert –, um deren Performance beliebiger und damit auch realistischer zu gestalten. Vom Standpunkt der Simulation aus gesehen heißt das, dass ihre Performance und Entwicklung von dem Augenblick, da Demi-Monde hochgefahren wurde, nicht mehr in unserer Hand lag. Wir hatten

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