Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)
seinem ausgestreckten Arm hat sich der schwarze Rabe niedergelassen, den du schon zuvor gesehen hast
.
Wenn du den Fremden mit einem Ruf auf dich aufmerksam machen willst, lies weiter bei 534 .
Willst du dich dem Fremden vorsichtig nähern, lies weiter bei 475 .
Beschließt du dagegen, deine Waffe zu ziehen und den vermummten Fremden unverzüglich anzugreifen, lies weiter bei 431 .
170
Als das durchgegangene Pferd deinen geistigen Kontakt spürt, reagiert es augenblicklich, und nachdem es langsam zum Stehen gekommen ist, blickt es erwartungsvoll zu dir zurück. Du gehst auf den schönen jungen Hengst zu und streichelst seinen Kopf, während du ihm versicherst, dass er von dir nichts zu befürchten hat. Als sich das Tier beruhigt hat, steigst du auf seinen Rücken und lenkst es auf den Pfad zurück. Es reagiert mühelos auf deine Kommandos, als du es wendest und den Pfad entlang nach Süden reitest.
Lies weiter bei 306 .
171
Als die Kreatur zu deinen Füßen zusammenbricht, zerfließt ihr Leichnam zu einer widerlichen, grünen Brühe. Während sich die Pfütze rauchender, blubbernder Flüssigkeit langsam ausbreitet, beginnen das Gras und die Pflanzen rundherum zu verwelken und sterben schließlich ab. In der Mitte der übel riechenden Lache erblickst du einen großen, scharlachroten Edelstein, der äußerst wertvoll aussieht.
Ein gutes Stück vor dir auf dem Weg kannst du einen Trupp Giak-Krieger sehen, über ein Dutzend Mann stark. Die Todesschreie des Vordak haben sie alarmiert, und nun eilen sie auf dich zu, um die Vernichtung ihres grausamen Meisters zu rächen.
Wenn du das Vordakjuwel an dich nehmen willst, lies weiter bei 465 .
Willst du das Juwel liegen lassen und so schnell wie möglich in den umliegenden Wald fliehen, lies weiter bei 3 .
172
Das Kästchen ist unverschlossen, und als du Deckel anhebst, entdeckst du darin 15 Goldkronen und einen kleinen Silberschlüssel.
(Du kannst beides mitnehmen, wenn du willst, aber vergiss nicht, den Schlüssel in diesem Fall als speziellen Gegenstand auf deinem Aktionsblatt zu vermerken.)
Wenn du die Erkundung des Tunnels fortsetzen willst, lies weiter bei 315 .
Beschließt du den Tunnel über die Treppe zu verlassen und in den Wald zurückzukehren, lies weiter bei 148 .
173
Du machst einen weiten Bogen um den Drakkar-Feldwebel und rennst auf den gewölbten Durchgang zu. Fluchend rappelt sich der feindliche Krieger auf und versucht dich zu verfolgen, aber durch seine schwere Rüstung und die schlimme Knieverletzung kommt er kaum voran.
Als er merkt, dass du ihm entwischst, brüllt er zwei kampfesmüden Kriegern, die sich in der Nähe des Loches in der Brückenwehr ausruhen, den Befehl zu, dich abzufangen. Mühsam rappeln sich die beiden auf und rennen mit gezogenen Schwertern auf dich zu, so dass dir der Weg durch den Torbogen verwehrt bleibt.
In diesem Augenblick entdeckst du einen Haufen Baumwollballen und Holzkisten, die an der Brüstung aufgestapelt sind, und diese benutzt du wie eine behelfsmäßige Treppe, um auf den Wehrgang darüber zu klettern. Du bist fast am oberen Ende des Stapels angelangt, als du spürst, dass dir erneut Gefahr droht.
Der Drakkar-Feldwebel mag seine Verfolgung aufgegeben haben, aber er ist noch immer eine tödliche Bedrohung: Er hat eine geladene Armbrust von seinem Rücken genommen und zielt nun auf dich, während du gerade von der höchsten Kiste auf den Wehrgang springen willst.
Ermittle eine Zufallszahl. Wenn du die Kai-Disziplin
Jagd
beherrschst, darfst du 1 zu dieser Zahl addieren. Verfügst du über die Kai-Disziplin
Tarnung
, kannst du ebenfalls 1 zu deinem Ergebnis dazuzählen.
Ist dein Gesamtergebnis 2 oder weniger, lies weiter bei 479 .
Beträgt es 3 oder mehr, lies weiter bei 311 .
174
Nach einigen Hundert Metern weitet sich der Waldpfad zu einer großen Lichtung aus. Du bemerkst, dass der Erdboden hier mit frischen Krallenspuren bedeckt ist, und aufgrund ihrer Form kommst du zu dem Schluss, dass diese Lichtung von Kraan als Landeplatz benutzt wird.
Die Anzahl der Abdrücke und die Größe der Fläche, über die sie sich erstrecken, lassen vermuten, dass mindestens fünf dieser abscheulichen Kreaturen hier innerhalb der letzten zwölf Stunden gelandet sind.
Du siehst nur zwei Wege, die von dieser Lichtung aus in den Wald führen. Einer davon erstreckt sich nach Westen, der andere nach Süden.
Wenn du die Kai-Disziplin
Spurensuche
beherrschst und sie anwenden willst, lies weiter bei 460 .
Willst du die
Weitere Kostenlose Bücher