Lensmen 03 - Galaktische Patrouille
an derselben Stelle überstanden hätte.
Auf Trenco gibt es zwei Arten von Vegetation, die sich jeweils in zahlreiche Unterarten enteilen lassen. Die eine Art gedeiht im Schlamm des frühen Morgens, übersteht mit Hilfe mächtiger Wurzeln den Wind und die Hitze des Tages flach am Boden liegend, kommt am Nachmittag zu voller Blüte, stirbt bei Sonnenuntergang und wird von den Fluten der Nacht davongetragen. Die andere Art läßt sich frei treiben. Dieser Vegetationsfamilie entstammen Pflanzen, die entfernt an irdische Fußbälle erinnern oder eine gewisse Ähnlichkeit mit Präriekraut haben, während andere überhaupt keine Ähnlichkeit mit irdischen Pflanzen aufweisen. In ihrem Grundverhalten stimmen sie jedoch überein. So können sie sich im »Wasser« ihres Heimatplaneten absinken lassen und sich in seinem Schlamm eingraben, der ihnen einen Großteil ihrer Nahrung liefert; sie können wieder auftauchen und sich von der Sonne bescheinen oder vom Wind herumtreiben lassen, und sie können alles, was in ihre Reichweite kommt, festhalten und – soweit es genießbar ist – verzehren.
Das tierische Leben des Planeten, das sich in großer Vielfalt entwickelt hat, wird im wesentlichen von drei Eigenschaften bestimmt: Es gehört der Familie der Amphibienwesen an, seine Körperform entspricht den Erfordernissen von Wind und Wasser, und es frißt alles. Auf Trenco zu leben ist sehr schwer, und jede Lebensform, die überleben will, muß von Natur aus zu den Allesfressern gehören. Aus diesem Grunde sind die tierischen Lebensformen Trencos von einer Wildheit und Gefräßigkeit, wie man sie in der Galaxis sonst nirgends findet.
Der einzige Grund für Trencos große galaktische Bedeutung ist in der gefährlichen Droge Thionit zu suchen, über die in dieser Erzählung an anderer Stelle bereits berichtet wurde. Thionit ist das Chlorophyll der trenconischen Vegetation. Trenco ist bisher der einzige Planet, auf dem diese Substanz gefunden wurde, deren Analysierung und Synthetisierung noch keinem Wissenschaftler gelungen ist. Das Rauschgift Thionit ist nur bei Rassen wirksam, die zur Gattung der Sauerstoffatmer und Warmblütler gehören und deren Blut das rote Hämoglobin enthält. Es gibt unzählige solcher Rassen, die auf Myriaden von Planeten leben, und nach der Entdeckung des Rauschgiftes machten sich unzählige Süchtige, Schmuggler, Händler und Piraten auf, das neue Dorado auszubeuten. Tausende dieser Abenteurer starben, entweder von der Hand mißgünstiger Konkurrenten oder im Kampf gegen Trencos hungrige Fauna und Flora. Aber die Anziehungskraft des Thionits war so groß, daß immer neue Interessenten kamen. Doch bald kam auch die Patrouille, die das schändliche Geschäft an der Wurzel auszurotten versuchte und jedes Lebewesen, das sich mit dem Einsammeln thionithaltiger Blätter beschäftigte, rücksichtslos hinrichtete.
Auf diese Weise entwickelte sich zwischen der Patrouille und dem Rauschgiftsyndikat ein schwerer Kampf, der bereits sehr lange dauert. Die Tiere und Pflanzen, zielstrebig und ewig hungrig, kümmern sich wenig um Freund oder Feind in dieser Auseinandersetzung, während sie ihrerseits zusammen mit den Menschen von dem Wind, den Blitzen, dem Regen, den Überschwemmungen und den höllischen Strahlen der blauweißen Sonne heimgesucht werden.
Auf diesem Planeten also mußte Kinnison landen, wenn er seinen Bergenholm reparieren wollte – und wie bald sollte es sich erweisen, daß wieder einmal das Glück seine Hand im Spiel gehabt hatte!
»Gruß an Lens-Träger Kinnison von der Erde! Hier spricht Tregonsee von Rigel IV. Ich befinde mich auf dem Raumhafen des Planeten. Sind Sie schon einmal auf Trenco gelandet?«
»Nein, aber was soll ...«
»Bitte lassen Sie sich von mir einweisen. Es kommt jetzt auf eine schnelle und sichere Landung an. Wo befinden Sie sich in bezug auf den Planeten?«
»Der scheinbare Durchmesser Trencos beträgt im Augenblick etwas unter sechs Grad. Wir befinden uns etwa in der Ekliptik und gleichzeitig in der Ebene der Dämmerzonen, und zwar auf der Morgenseite.«
»Gut. Sie haben noch viel Zeit. Bringen Sie Ihr Schiff zwischen Trenco und seiner Sonne in Stellung. Treten Sie in genau fünfzehn Minuten GP-Zeit in die Atmosphäre ein, und zwar etwa zwanzig Grad vom Meridian, bei möglichst genauer Ausrichtung nach unserer Ekliptik, die mit dem Äquator übereinstimmt. Gehen Sie bei Atmosphärenberührung in den trägen Flug über, denn eine freie Landung ist auf diesem Planeten
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