Skulduggery Pleasent -3- Die Diablerie bittet zum Sterben
überhaupt etwas von ihnen gehört hat.“
„All das wird sich ändern“, sagte Kranz, „Jaron Gallow, Mörder-Rose und Schreck Krav haben sich vor zwei Jahren wieder zusammengefunden. Ich habe Beweise, dass sie inzwischen auch Billy-Ray Sanguin angeheuert haben. Die Diablerie ist zurückgekehrt, Detektiv, und sie bringt Teleporter um.“
„Und Batu? Was weißt du von ihm?“
„Ich vermute, Batu gibt es gar nicht“, erwiderte Kranz. „Jemand hat sich den Namen ausgedacht, um die Aufmerksamkeit von sich abzulenken. Der wirkliche Anführer ist Jaron Gallow. Er tut nur so, als stünde er unter dem Befehl eines geheimnisvollen Meisters. Den Trick praktiziert er schon seit Jahren - und verunsichert damit alle.“
„Das macht trotzdem keinen Sinn“, warf Walküre ein.
„Batu, oder wer immer hinter dem Namen steht, brachte Trope Kessel um, nachdem er herausgefunden hatte, wie man die Gesichtslosen zurückholen kann.
Warum bringen sie alle Teleporter um, wenn sie doch wissen, dass sie einen brauchen, um das Tor zu öffnen?“
„Sie brauchen Teleporter?“, fragte Kranz stirnrunzelnd. „Wie viele?“
„Nur einen.“
„Und wie viele gibt es noch?“
„Zwei“, antwortete Skulduggery. „Emmett Peregrine und noch einen. Wir werden dir weder seinen Namen noch seinen Aufenthaltsort verraten, du brauchst also gar nicht erst danach zu fragen.“
Kranz runzelte die Stirn. „Dann weißt du es offenbar noch nicht. Peregrine ist tot. Er wurde vor einer Stunde ermordet.“
Walküre bekam einen trockenen Mund. „Und was ist mit Tanith?“
„Mit wem?“
„Die junge Frau, die bei ihm war“, sagte Skulduggery rasch.
„Ah, die Engländerin. Ich kenne die Einzelheiten nicht, aber nach dem, was ich gehört habe, wurde sie von Krav und Mörder-Rose angegriffen. Sie hat es aber geschafft zu entkommen. Was an sich schon bewundernswert ist.“
Walküre schloss die Augen. Gott sei Dank!
„Nun denn“, fuhr Kranz fort. „Wenn alle Teleporter, die ich kenne, tot sind und tatsächlich nur noch einer übrig ist, muss er neu sein. Was Sinn macht.“
„Inwiefern macht es Sinn?“, wollte Walküre wissen.
„Kein altgedienter Teleporter würde mit der Diablerie zusammenarbeiten“, entgegnete Skulduggery. „Sie sind viel zu erfahren, zu mächtig. Das Risiko, dass sie verschwinden, wäre viel zu hoch.“
„Aber warum bringen sie alle um?“
„Weil sie in der Lage wären, das Tor wieder zu schließen. Die Diablerie hat das größte Hindernis, das ihrem Erfolg im Wege stand, ausgeräumt, noch bevor wir überhaupt wussten, was gespielt wurde.“
„Die Totenbeschwörer, die dem Nekromantentempel angehören, haben geschworen, sich nicht in eure trivialen Angelegenheiten einzumischen“, erklärte Kranz. „Aber es gibt welche, die wie ich der Meinung sind, dass die Pläne der Diablerie alle betreffen, einschließlich der Totenbeschwörer. Ich werde dir helfen, Detektiv, falls du meine Hilfe brauchst. Ich und drei weitere.“
„Ich traue dir nicht, Kranz.“
„Natürlich nicht. Aber wie gesagt, wir haben einen gemeinsamen Feind. Ich denke, es ist an der Zeit, dass wir unsere Differenzen vergessen, meinst du nicht auch? Um alter Zeiten willen?“
Skulduggery schlug so schnell und so hart zu, dass Walküre nur noch sah, wie Kranz gegen die Wand flog.
Der Totenbeschwörer wischte sich das Blut von der Lippe. „Heiliger Strohsack, du hast noch einen genauso harten Schlag wie früher.“
In Skulduggerys Ton schwang keinerlei Zorn mit. „Ich bin sehr froh, dich mit im Boot zu haben, Solomon. Willkommen an Bord.“
„Es ist mir eine Freude, Sir, wie immer.“
Skulduggery nickte ihm zum Abschied zu und ging hinaus in den Regen. Walküre folgte ihm.
„Was war das denn?“, fragte sie, als sie den Bentley erreichten.
„Eine alte Geschichte“, erwiderte Skulduggery. Die Alarmanlage piepte, als er sie ausschaltete.
„Du hast mir nie erzählt, dass du mal was mit den Totenbeschwörern zu tun hattest.“
„Ich bin vierhundert Jahre alt“, entgegnete er. „Ich habe dir noch eine ganze Menge nicht erzählt.“
IM BÜRO DES GROSSMAGIERS
Remus Crux klopfte und der Großmagier bat ihn herein. Das Büro war voller Bücher und jeder Zentimeter der hinteren Wand war mit Karten bedeckt. Thurid Guild gehörte nicht zu denen, die zufrieden die Hände in den Schoß legten, nur weil sie einen gewissen Status erreicht hatten. Crux bewunderte das und war entschlossen, seinem Beispiel zu folgen. Gemeinsam würden sie
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