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Young Jedi Knights 07 - Die Trümmer von Alderaan

Young Jedi Knights 07 - Die Trümmer von Alderaan

Titel: Young Jedi Knights 07 - Die Trümmer von Alderaan Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Kevin J. Anderson & Rebecca Moesta
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das Jahr der Katastrophe wiederkam. Er wurde sofort evakuiert und wieder in die überfüllten Flüchtlingslager gesteckt, wo er auf Monate hinaus in Schmutz und unter schwierigsten Umständen leben sollte… bis der Kreislauf von Aufbau und Wachstum von neuem beginnen konnte.
    Dieses Mal waren seine Eltern jedoch zu lange auf dem Planeten geblieben, weil sie ihre letzten, bedeutungslosen Habseligkeiten nicht aufgeben konnten, weil sie retten wollten, was sie gepflanzt hatten. Sie wollten gerade Möbel und Erinnerungsstücke einpacken, als sich ein unvorhergesehener Erdstoß ereignete. Der seismische Schock, größer als alle vorherigen, hatte sein Epizentrum direkt in New Hopetown, dem Dorf, bei dessen Aufbau Zekk geholfen hatte, der Ort, den der kleine Junge Heimat genannt hatte. Die Erde tat sich auf, die Vulkane spuckten Lava.
    Niemand überlebte.
    So war er mit neun zum Waisen geworden, jemand, dessen Heimat zerstört worden war. Und trotz seiner Jugend war sich Zekk darüber klar geworden, dass er nicht in einer Welt leben wollte, in der sich niemand um ihn kümmerte und die sich offensichtlich so vehement gegen menschliche Besiedlung wehrte.
    Ohne lange zu überlegen hatte sich Zekk als blinder Passagier auf eines der Versorgungsschiffe geschlichen, ohne zu wissen, wohin ihn sein Weg und sein Glück führen würden.
    Glück. Er hatte schon immer ein Talent dafür gehabt, Dinge zu finden und den richtigen Pfad zu wählen. Damals war es ihm wie ein Zufall vorgekommen, aber Brakiss hatte Zekk gezeigt, dass er auch ein Talent dafür hatte, die Macht zu benutzen. Dieses Talent hatte schon damals Zekk geholfen, von Ennth zu entkommen.
    Er hatte immer wieder die Raumschiffe gewechselt, hatte sich stets so eben über Wasser halten können. Schließlich hatte er sich mit dem alten Pekkhum zusammengetan, der ihn voller Respekt und Zuneigung behandelte und ihm eine Chance gab.
    Jetzt war es Zeit, nach Hause zurückzukehren.
    Er durchforstete die Unterlagen des Navcomputers und projizierte holographische Pfade mit Hilfe des Generators, den Jaina repariert hatte. Zekk suchte die richtigen Koordinaten, denn Ennth, verständlicherweise keine allzu beliebte Welt, war auf keiner der größeren Handelsrouten verzeichnet.
    Zum Glück besaß Pekkhum eine Reihe recht obskurer Navigationskarten. Darunter befanden sich auch Unterlagen über die Evakuierungen auf Ennth. Verblüfft stellte Zekk fest, dass der alte Mann schon früher dort gewesen war. Er hatte Vorräte geliefert und dabei geholfen, Leute vom Planeten zu holen. Pekkhum hatte Zekk nie etwas davon erzählt. Vielleicht hatte sein alter Freund sich schuldig gefühlt, weil er nicht mehr für die Siedler hatte tun können.
    Zekk gab die Koordinaten ein. Wie sehr hatte sich diese stets bedrohte Welt wohl verändert, seit er sie verlassen hatte. Acht Jahre waren seitdem vergangen.
    Die Lightning Rod sprang in den Hyperraum. Als der Planet vor ihm auftauchte, schossen Zekk längst verloren geglaubte Erinnerungen durch den Kopf. Er saß im Pilotensessel und schaltete das Komsystem ein, als die Lightning Rod wieder in den Normalraum eintrat und sich Ennth näherte.
    Der große Mond hatte eine pockennarbige, von Kratern zerfurchte Oberfläche, die aussah, als bestünde sie aus zahllosen Mäulern, deren Reißzähne jeden Neuankömmling auf der Hauptwelt in Stücke reißen wollten. Die Umlaufbahn des Mondes war hochgradig elliptisch und oszillierte in einem endlosen planetarischen Tanz um Ennth herum. Alle acht Jahre brachte der Orbit die beiden Himmelspartner so nahe aneinander, dass der Mond die Atmosphäre Ennths beeinträchtigte. Die Kräfte von Ebbe und Flut und eine verstärkte Schwerkraft knackten die Erde auf, erzeugten Vulkanaussbrüche und zerrten an der Oberfläche des Planeten. Erdbeben und Sturmfluten waren die Folge.
    Hurrikane und Stürme zerstörten alles, was sich auf der nackten Erde befand, während der sich nähernde Mond Teile der Atmosphäre fortriss, die durch die aus dem Inneren Ennths strömenden Gase vergiftet wurde.
    Jetzt sah Zekk vor sich eine wimmelnde Flotte von Schiffen – Handelsschiffe, Rettungsschiffe, Frachtschiffe, eine buntscheckige Ansammlung von Schiffen aller möglichen dubiosen Bauarten, darunter riesige Frachter, deren Hyperraumantriebe herausgerissen worden waren, um mehr Platz für Quartiere zu schaffen.
    Flüchtlingslager. Zekk erkannte sie wieder und erinnerte sich an die unangenehme Zeit, die er an Bord solcher Schiffe verbracht

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