Grüne Magie
eine absolut brutale und grausame Entität vor, die in ihrer unbarmherzigen Kraft dem Grauen selbst gleichkäme. Die anderen Unglücksbringer pflichteten ihm sofort bei und meinten, es gelänge ihm durchaus, diese emotionalen Eindrücke zu projizieren. Hein Huss jedoch wies darauf hin, daß Isak Comandores Keyril ebenso wild und gnadenlos sei, gleichzeitig aber auch so etwas wie genau überlegte Boshaftigkeit offenbare, und dadurch, so führte er aus, werde der besessene Krieger zu einer wirkungsvolleren Waffe.
Anderson Grimes gestand ein, das könne durchaus zutreffen, und er fügte hinzu, er habe schon erwogen, seinen Dämonen auch mit dem eben genannten Charakteristikum auszustatten.
»Meiner Ansicht nach«, sagte Hein Huss, »sollte ein besonders tüchtiger Dämon schnell genug sein, um den Angriffen vergleichsweise schlichter Entitäten wie Keyril und Everid zu entgehen. Ich möchte meinen eigenen Dant in dieser Hinsicht als Beispiel nennen. Ein von Dant besessener Krieger hat keine Schwierigkeiten damit, einem Keyril oder Everid den Garaus zu machen – einfach nur, weil er agiler ist. Bei derartigen Begegnungen büßen die Keyrils und Everids ihre Fähigkeiten ein, Entsetzen zu wecken, und dadurch verlieren sie ihren größten Vorteil.«
Isak Comandore bedachte Huss mit einem durchdringenden Blick. »Das ist nur eine Vermutung, und doch sprechen Sie sie so aus, als handele es sich um ein Faktum. Ich habe Keyril mit einem derartigen Geschick ausgestattet, daß er auch mit solchen Gegnern fertig wird. Ich bin fest davon überzeugt, Keyril ist der gräßlichste aller Dämonen.«
»Das mag durchaus sein«, erwiderte Hein Huss nachdenklich. Er gab einem der Diener ein Zeichen, und daraufhin löschte der Mann einige Kerzen. Es wurde etwas dunkler im Zimmer. »Gebt acht«, sagte Hein Huss. »Dort ist Dant. Er kommt, um uns Gesellschaft zu leisten.« Und vor der einen Wand des Raumes hockte der Dämon, gestreift wie ein Tiger – ein Geschöpf, das aus elastischem Metall bestand. Vier gräßlich aussehende Arme hatte es, und einen schwarzen und kantigen Schädel, der aus kaum mehr als einem riesigen Rachen zu bestehen schien.
»Seht dort!« erklang die heisere Stimme Isak Comandores. »Das ist Keyril.« Keyril ähnelte mehr einem Menschen und war mit einem langen Entermesser bewaffnet. Dant entdeckte den anderen Dämonen. Er riß das Maul noch weiter auf, sprang los und griff an.
Die Schlacht kam einer Manifestation des Entsetzens gleich. Die beiden Teufelswesen rollten umher, krümmten sich zusammen, bissen, geiferten, brüllten lautlos und zerfetzten sich gegenseitig. Plötzlich machte Dant einen Satz zurück, sauste mit atemberaubender Geschwindigkeit um Keyril herum und wurde schneller und immer schneller, bis er nur noch ein Schemen war, ein zerfließendes Konglomerat aus Farben, das zu schrillen begann. Keyril stieß mehrmals mit seinem Entermesser zu, schien dann aber schwächer zu werden. Seine Gestalt begann zu verblassen. Das Licht, das zuvor Dant gewesen war, verwandelte sich in einen grellen Blitz und platzte in einem mentalen Schrei auseinander. Keyril verschwand, und Isak Comandore stöhnte.
Hein Huss holte tief Luft, wischte sich den Schweiß von der Stirn und sah sich mit einem selbstzufriedenen Grinsen um. Die anderen Männer saßen wie erstarrt und rührten sich nicht. Nur der Novize Sam Salazar drehte den Kopf und begegnete dem Blick Hein Huss’ mit einem anerkennenden und fröhlichen Lächeln.
»Ha!« machte Huss und schnappte keuchend nach Luft. »Du glaubst also, du seiest stärker als die Illusion. Du sitzt da und machst dich über eine der besten Leistungen Hein Huss’ lustig.«
»Nein, nein!« erwiderte Sam Salazar rasch. »Ich verspotte Sie keineswegs! Ich möchte lernen, und deshalb beobachtete ich Sie und nicht den Dämonen. Was können sie mich schon lehren? Nichts!«
»Hm«, erwiderte Huss besänftigt. »Und was hast du erfahren?«
»Leider nichts«, antwortete der Novize. »Aber wenigstens habe ich nicht nur einfach geglotzt wie ein Fisch.«
Daraufhin erklang die Stimme Comandores, und sie vibrierte vor Zorn. »Du vergleichst mich mit einem Fisch?«
»Sie sind selbstverständlich ausgenommen, Unglücksbringer Comandore«, erklärte Sam Salazar.
»Bitte geh in mein Quartier und hol die Puppe aus dem Schrank, die dir ähnelt! Der Diener soll eine Schüssel mit Wasser herbeischaffen, und dann machen wir uns einen Spaß. Du scheinst dich ja sehr gut mit Fischen auszukennen:
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