Heyne - Das Science Fiction Jahr 2012
Brawe ist für jede gebotene Abwechslung dankbar. Eines Tages unterbricht endlich ein Hilferuf den zähen Fluss der Langeweile …
Kaptain Brawe: A Brawe New World
Brawe landet daraufhin auf einem fremden Planeten. Nachdem sich Brawe und sein Assistent ein wenig mit den Örtlichkeiten vertraut gemacht haben, entdecken sie ein gestrandetes Raumschiff.
Da das Schiff eine gefährliche und wertvolle Fracht in sich trägt, sind auch die Kribbs nicht weit.
Im weiteren Verlauf der Handlung geht es um eine Klon-Maschine, außerirdische Wissenschaftler und eine kosmische Verschwörung. Um die Geschichte aufzulösen, muss der Spieler zum Teil aberwitzige Rätsel auf den Handlungsschauplätzen von drei verschiedenen Planeten lösen. Trotz der genannten Schwächen dürften sich Adventure-Fans mit der Vorliebe für Science-Fiction-Satiren bei Kaptain Brawe gut unterhalten fühlen.
Gerd Frey
PORTAL 2
Valve / Electronic Arts · Rätsel-Adventure · PC, Mac, Xbox 360, Playstation 3
Das eigentlich als kostenlose Zugabe zur Half-Life -Serie gedachte Rätselspiel Portal mauserte sich innerhalb kürzester Zeit zum Liebling der Spielepresse. Der Versuch der Programmierer, mittels einer klassischen 3D-Shooter-Engine ein innovatives Rätselspiel zu entwerfen, traf voll ins Schwarze. Der schräge Humor und die abgefahrenen Rätsel trafen auf viel Gegenliebe unter den PC-Gamern.
Portal 2 setzt die Ereignisse des Erstlings fort. Im ersten Teil war man als unfreiwillige Testperson einer durchgeknallten Computer-Intelligenz ausgeliefert und musste zum Teil lebensgefährliche Testräume absolvieren. In jedem Testraum besteht die Aufgabe immer darin, mithilfe einer Portalkanone und den räumlichen Gegebenheiten den Ausgang der jeweiligen Teststrecke zu erreichen. Die Portalkanone erzeugt mit der linken Maustaste ein Eingangsportal und mit der rechten Maustaste ein damit verschränktes Ausgangsportal auf den meisten ebenen Oberflächen. So kann man beispielsweise von einer erhöhten Position aus in das Eingangsportal springen, welches man auf dem Boden erzeugt hat, und kann durch den damit erzeugten »Fallschwung« und einem geschickt platzierten Ausgangsportal Bereiche erreichen, die einem sonst verwehrt wären.
Portal 2
In Portal 2 startet man im gleichen Komplex wie schon in Teil 1. Es scheinen jedoch schon einige Jahre ins Land gegangen zu sein, da große Teile des Test-Komplexes einen stark vernachlässigten Eindruck hinterlassen. Unkraut wuchert an allen Ecken und Enden. Die Anlage wirkt verlassen und aufgegeben. In den ersten Spielstunden steht dem Spieler ein kleiner kugelförmiger Miniroboter zur Seite, der oft schneller redet, als er »denkt«. Die Monologe des
kleinen Roboters gehören mit Sicherheit zum Lustigsten, was es in aktuellen Computerspielen derzeit zu hören gibt. Leider kommt es im Spielverlauf zu einer unglücklichen Fehlentscheidung des Kugelroboters und die Reaktivierung von GLaDOS (der leicht psychopathischen KI aus Teil 1) wird eingeleitet. Schnell wird klar: GLaDOS ist sehr nachtragend. So schleust sie den Spieler erneut Boshaftigkeiten und Gemeinheiten von sich gebend durch die Testräume von Aperture Science Labs – immer von der Hoffnung getrieben, einen schnellen Tod des Testobjektes herbeizuführen.
Portal 2 bringt zudem neue Spielelemente in die Rätselanordnungen. So gibt es jetzt Laserstrahlen, die man geschickt umleiten muss und die auch zur Energieeinspeisung diverser Gerätschaften dienen. Blau schimmernde Energiebrücken lassen sich ebenso neu ausrichten wie Gravitationsröhren, die eine darin befindliche Person oder diverse Gegenstände und Flüssigkeiten langsam in eine Richtung bewegen. Die eindrucksvollste Neuerung, auch in grafischer Hinsicht, sind drei neue Arten von Gel, die sich auf Wänden, Böden und Decken verteilen lassen. Blaues Gel ermöglicht höhere Sprünge, rotes Gel beschleunigt den Spieler, während weißes Gel das Erstellen von Portalen auf allen Oberflächen erlaubt.
Portal 2 ist eine sehr gelungene Fortsetzung des innovativen Rätselspiels von 2007 und dürfte bei allen Spielern, denen es Spaß macht, auch mal um die Ecke zu denken, gut aufgehoben sein.
Gerd Frey
TRON: EVOLUTION
Indigo Pearl / Disney Interactive · Action-Adventure · PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS, Sony PSP
Nach dem phantasievollen und sogar Rollenspielelemente beinhaltenden Action-Adventure Tron 2.0 aus dem Jahr 2003 liegen die Erwartungen an ein neues Tron -Spiel recht
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