GK0098 - Bruderschaft des Satans
erschauerte. »Wie wollen Sie in die Kapelle reinkommen, John? Die Tür wird verschlossen sein.«
»Dann schlage ich eben ein Fenster ein.«
»Falls es welche gibt.«
»Glaube schon. Aber wir können ja nachsehen.«
John ging vor. Rings um die Kapelle herum war der Boden kahl und wirkte wie abgebrannt.
Steine knirschten unter Johns Tritten.
Der Inspektor spürte, wie die Spannung in ihm wuchs. Irgend etwas würde geschehen, das fühlte er.
Immer näher kam er der Tür.
Inspektor Sinclair warf einen Blick über die Schulter. Pierre war ihm nicht gefolgt. Geduckt stand er auf seinem Platz und wartete. Der Lampenstrahl lag auf der Wand der Kapelle.
John hatte seine Taschenlampe ausgeschaltet und weggesteckt.
Er wollte Bewegungsfreiheit haben.
Jetzt hatte er die Tür erreicht. John sah die Schnitzereien in dem dicken Holz und erkannte darin Symbole aus dem Reich der Dämonen und Schwarzen Magie. Schon allein diese Tür erwies sich als unaufbrechbare Sicherung.
Die Klinke bestand aus Metall und war gebogen.
John berührte sie mit der rechten Hand, wollte sehen, ob die Tür nicht doch offen war.
Sofort brüllte er auf.
Wie ein Stromstoß raste der Schmerz durch seinen Arm, pflanzte sich in Bruchteilen von Sekunden weiter fort – und wurde plötzlich abgebremst.
Etwas Unerklärliches war passiert.
John Sinclair hing an der Klinke fest. Seine rechte Körperseite war völlig gelähmt.
Inspektor Sinclair war ein Gefangener der Kapelle geworden.
Aber noch etwas geschah.
Es begann mit einem dumpfen Brausen, das bald zu einem Heulen anschwoll.
John, der sein schmerzverzerrtes Gesicht zur Seite gewandt hatte, sah, wie Pierre Saval zusammenzuckte.
»Inspektor!« gellte seine Stimme. »Die Monster, sie – sie bewegen sich. Die steinernen Ungeheuer kommen! Wir sind verloren!«
Pierre wollte weglaufen, doch eine unsichtbare Hand schien ihn zurückzuhalten. Gebannt blieb er auf der Stelle stehen.
John riß den Kopf in den Nacken.
Kleinere Steine lösten sich, fielen neben ihm zu Boden.
Da sah er den Schatten.
Der Vogel mit den beiden Hälsen war als erster aus seiner steinernen Starre erwacht. John hörte das Schlagen der Flügel und das heisere Gekrächze.
Mit riesigen Schwingen stieß der Dämonenvogel gegen den schreckensstarren Pierre Saval vor.
Noch nie hatte sich John so hilflos gefühlt wie in diesem Augenblick. Untätig mußte er zusehen, wie die beiden Schnäbel nach Pierre Saval hackten.
Der Bürgermeister duckte sich, hatte endlich sein Entsetzen überwunden. Er kämpfte.
Der Angriff des Dämonenvogels verpuffte.
Und da kam John Sinclair eine Idee. Er sah, daß sich Pierre gegen das Monster wehrte, und auch er wollte sich nicht kampflos ergeben.
Wozu hatte er den Drudenfuß?
Er steckte in der linken Innentasche. In seiner Haltung war es jedoch unmöglich, schnell mit der linken Hand danach zu fassen.
Aber es gab eine andere Lösung.
John bog den Arm und krallte die Hände in das Futter der Innentasche. Mit einem Ruck fetzte er es auf.
Der Drudenfuß fiel zu Boden.
Silbern hell begann er zu strahlen.
John beugte sich vor, erreichte den Drudenfuß mit den Fingerspitzen und schaffte es, ihn aufzuheben.
John hielt ihn gegen das Metall der Klinke.
Sofort konnte er sich wieder frei bewegen. Verschwunden war die Lähmung.
John fand auch eine Erklärung für das vorherige Phänomen.
Dadurch, daß er den Drudenfuß in der linken Innentasche getragen hatte, konnte sich die Lähmung dort nicht ausbreiten.
Das war einzig und allein der Grund.
Der Inspektor war kaum frei, da sah er, wie Pierre Saval unter den Angriffen des Geiers zusammenbrach.
Johns Hand raste zur Waffe.
In derselben Sekunde griff ihn das zweite Monster an…
***
Das Dämonenmonster kam von oben, stürzte sich von dem Sockel herunter. Dicht vor John Sinclair prallte es auf den Boden.
Und dann überstürzten sich die Ereignisse. Wieder einmal bewies Inspektor John Sinclair sein phantastisches Reaktionsvermögen.
Augenblicklich ließ er den Drudenfuß fallen. Seine Finger krallten sich um den Griff der mit geweihten Silberkugeln geladenen Pistole.
John riß die Waffe hervor, wollte zur Seite springen, um aus der Reichweite des Monsters zu gelangen. Zu spät. Einer der sechs Arme erwischte ihn und riß ihn nach hinten.
Doch John Sinclair behielt die Nerven. Noch während des Falls zog er zweimal durch. Trocken peitschten die Schüsse.
Die Silberkugeln flirrten durch die Nacht, klatschten in den Körper des Geiers. Der
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